Во-первых: износ экипировки. Гораздо лучше воспринимаются игры где экипировка не вечная, а ломается.
НО! Конечно, тут нужен баланс. АК, клинящий после 200 выстрелов - головняк, а не фича.
Во-вторых: наличие расходников, которые необходимо пополнять в магазинах перед рейдами. Те же ремкомплекты для оружия, зелья здоровья, лечения болезней и пр. Люблю когда игра заставляет соблюдать круг "город-рейд-город-рейд...", а не тупо "пещера, еще пещера, и еще пещера"...
В-третьих: вручную проработанный ассортимент магазинов. Т.е. что бы магазины в игре были не просто дырой для слива лута, а что бы там реально можно было найти что-то полезное для прохождения.
Согласен со всем, кроме износа. Я это говно НЕНАВИЖУ, потому что очень мало где это реализовано грамотно. В Dying Light люблю, потому что там визуально отображается поломка и починка оружия.
последний раз магазин проработанным ощущался а драгонс догме 2. там тебе не падает эквип с мобов. его редко находишь в каких то подземельях (от того и интересно было каждую дыру исследовать) и вот я в магазине каждый раз хорошенько думал над тем какой эквип купить, а что продать. это продолжалось до тех пор, пока не стал находить сильные шмотки по квесту или где то в ебенях секретных. потом уже найденные прокачивал просто. в целом торговцы в игре меня более чем устроили
Плюсую насчёт износа, но с нюансами. Мне понравилось как в фар край 2 сделано было: найденное оружие клинит через 3 магазина, а вот купленное уже надёжное
Во-первых: износ экипировки. Гораздо лучше воспринимаются игры где экипировка не вечная, а ломается.
НО! Конечно, тут нужен баланс. АК, клинящий после 200 выстрелов - головняк, а не фича.
Во-вторых: наличие расходников, которые необходимо пополнять в магазинах перед рейдами. Те же ремкомплекты для оружия, зелья здоровья, лечения болезней и пр. Люблю когда игра заставляет соблюдать круг "город-рейд-город-рейд...", а не тупо "пещера, еще пещера, и еще пещера"...
В-третьих: вручную проработанный ассортимент магазинов. Т.е. что бы магазины в игре были не просто дырой для слива лута, а что бы там реально можно было найти что-то полезное для прохождения.
Согласен со всем, кроме износа. Я это говно НЕНАВИЖУ, потому что очень мало где это реализовано грамотно. В Dying Light люблю, потому что там визуально отображается поломка и починка оружия.
последний раз магазин проработанным ощущался а драгонс догме 2.
там тебе не падает эквип с мобов. его редко находишь в каких то подземельях (от того и интересно было каждую дыру исследовать)
и вот я в магазине каждый раз хорошенько думал над тем какой эквип купить, а что продать. это продолжалось до тех пор, пока не стал находить сильные шмотки по квесту или где то в ебенях секретных. потом уже найденные прокачивал просто. в целом торговцы в игре меня более чем устроили
Плюсую насчёт износа, но с нюансами.
Мне понравилось как в фар край 2 сделано было: найденное оружие клинит через 3 магазина, а вот купленное уже надёжное