- генеральный менеджер франшизы Diablo: мы решили выпустить Immortal на день раньше, чтобы все регионы постепенно получили доступ к игре ко второму июня. *делаешь заметку в «Релизы» о том, что выход состоялся на день раньше запланированного*
- 4лен редакции: Blizzard не прокомментировала ранний запуск Diablo Immortal, поэтому неизвестно, произошла ли какая-то ошибка. *стирает весь твой текст, распубликовывает пост из пользовательского подсайта и переносит в редакторский*
9 комментариев