Портирование игры на Unreal Engine 4
Портирование игры на Unreal Engine 4
4141

Комментарий недоступен

Ответить

Я использовал стандартную UE систему создав SaveObject с необходимыми данными для сохранения. Т.к. по сути у меня уровень всегда стартует с начала после загрузки или рестарта, сохранять и затем восстанавливать текущие states объектов не требовалось.

Ответить