Комментарий недоступен
Я использовал стандартную UE систему создав SaveObject с необходимыми данными для сохранения. Т.к. по сути у меня уровень всегда стартует с начала после загрузки или рестарта, сохранять и затем восстанавливать текущие states объектов не требовалось.
Комментарий недоступен
Я использовал стандартную UE систему создав SaveObject с необходимыми данными для сохранения. Т.к. по сути у меня уровень всегда стартует с начала после загрузки или рестарта, сохранять и затем восстанавливать текущие states объектов не требовалось.