Почему в современных играх все хуй забивают на отражение в зеркале или на разрушаемость предметов? ну вот хочу я по пожилой бутылке пострелять, а она не разбивается и как дальше жить?
Потому что игра не про это
это означает что можно забивать на все остальные аспекты?
Потому что нужно играть в игры про это