Там не симулятор промахов, а то что ты не распределяеш очки на точность плюс бафы, увеличение показателя героя и его класса это и есть точность, на самом деле всё проще чем кажется, просто у пасфандера есть хард, а на этом харде не стоит начинать игру, потому что у врага каждая атака это кубик выпадающий на успех, и у тебя нет ничего пока что чтобы снижать успех противника
Там не симулятор промахов, а то что ты не распределяеш очки на точность плюс бафы, увеличение показателя героя и его класса это и есть точность, на самом деле всё проще чем кажется, просто у пасфандера есть хард, а на этом харде не стоит начинать игру, потому что у врага каждая атака это кубик выпадающий на успех, и у тебя нет ничего пока что чтобы снижать успех противника