Tower Defence с титаническим количеством контента и запредельной сложностью, обусловленной геймдизайном.
Забавно, что буквально только что читал пост на Reddit, где автор игры жаловался на то, что у него не хватило времени на маркетинг и он продал только 300 копий в день релиза.
Дтф ему видимо в этом поможет
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/who8hg/24_hours_since_our_indie_game_launch_what_bad/
Сам пост
Это всё ещё больше нуля )