Возвращение короля гладиаторов. Обзор Swords and Sandals Immortals

Продолжение широко известной в узких кругах серии игр. Ранний доступ.

<i>Лого.</i>
Лого.

Игра заявлена для платформы Windows.

СЮЖЕТ

Имеется. Наш боец прибывает на некую планету, которую через 300дней грозится навестить звёздный супер-пупер гладиатор - разрушитель миров. За это время герой должен достаточно окрепнуть, чтобы бросить ему вызов и победить.

<i>Завязка истории.</i>
Завязка истории.

ГЕЙМПЛЕЙ

Игровой процесс представляет собой пошаговые сражения с другими гладиаторами.

Первым делом создаём героя. Настройки радуют глаз:

- 15 отличающихся по свойствам рас.

- Параметры внешнего вида (это когда выбираем рост и вес героя) влияют на статы.

- 6 классов, отличающихся скиллами и стратегией ведения боя.

- Выбираем стартовые прибавки к статам. Пассивных характеристик персонажа достаточно много - 8.

Когда герой готов - приключение начинается. Сразу же нас берут в оборот местные жители. Нужно провести несколько диалогов с выборами (не знаю, будут ли они на что-то влиять).

Возвращение короля гладиаторов. Обзор Swords and Sandals Immortals

Подсовывают противника. Он чуть слабее нашего хиленького бойца, выиграть не трудно.

<i>Драка-драка-драка!</i>
Драка-драка-драка!

За первую победу повышается уровень и становится доступна система прокачки. Она весьма разнообразная. Есть несколько больших областей в которых может развиваться герой и в каждой из них куча пассивных талантов. Здесь стоит учесть классовый выбор сделанный при создании протагониста - развивать свои сильные качества и разумно приобретать новые.

Есть один немаловажный нюанс. Чтобы прокачиваться надо отдыхать у костра, а это переводит стрелки часов на следующий день, что приближает встречу с самым главным боссом. Поэтому иногда есть смысл подраться, оставаясь формально слабее.

По мере прохождения образуется лагерь куда прибывают всё новые постояльцы, помогающие в одолении. Заявляется торговец, тренировочный манекен и много кто ещё.

<i>База нашего гладиатора.</i>
База нашего гладиатора.

Система приключений строится следующим образом. Мир разделён на регионы, в каждом из которых есть чемпион. Чтобы бросить ему вызов надо одолеть определённое количество бойцов попроще.

За удачные сражения получаем опыт, золото, и специальный ресурс (куда его деть пока не понял). Если проигрываем - теряем определённую сумму в золоте.

<i>Варианты для драки.</i>
Варианты для драки.

Обычные бойцы кажутся простыми, но иногда тоже могут удивить. Чемпионы регионов, они же боссы - очень сильные, к сражениям с ними надо подготовиться, бросаться в бой сразу не стоит.

<i>Элитный враг.</i>
Элитный враг.

Сама боевая система кажется простой, но в ней трудно стать мастером. В ходе сражения кидаем кубик, который определит кто ходит первым.

Затем начинается обмен ударами и выполнение разных тактических хитростей. Есть система выносливости. Герой может перемещаться, отдыхать. За счёт пассивных статов парирует и уклоняется. Есть броня, которая ломается в ходе боя (в каждом новом поединке она становится целой даже если ранее была разбита).

По большому счёту, основной является система ударов, которые наносятся с той или иной точностью. Надо либо вкладываться в не очень точные, но сильные удары, либо в точные, но более слабые.

<i>Это только простые действия, а еще есть и скиллы.</i>
Это только простые действия, а еще есть и скиллы.

Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.

ПЛЮСЫ:

+ Простая, но приятная графика в узнаваемой стилистике прошлых игр. Надо признать от игры к игре - графон улучшается.

+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

+ Много видов оружия, брони и расходников.

+ Много рас и классов героев.

+ Хорошая прокачка гладиатора.

+ Интересная (доказавшая свою жизнеспособность уже в куче игр серии) система тактических сражений.

+ Адекватная сила врагов. Чемпионы требуют усилий для одоления.

МИНУСЫ:

- Нет русской локализации хотя бы текста. Уровень требуемых познаний английского - низкий.

ВЫВОДЫ ОБЪЕКТИВНЫЕ

Они зависят от того нравится ли вся серия. Если да, то выход новой игры - радостное событие. Если еще не приобщились или это нечто новое, то возможны варианты от неприятия до восторга. Битвы кажутся только на первый взгляд простыми, на деле надо следить за прокачкой статов, использовать сильные стороны героя, смотреть - что за враг и исходя из этого строить тактику.

ВЫВОДЫ СУБЪЕКТИВНЫЕ

Для поклонников "Мечей и Сандалий" это мастхэв - новое приключение в любимой серии. Всё указывает на то, что игра будет на уровне или лучше предыдущих проектов, а количество уже выпущенных игр не оставляет сомнений - и эту доведут до релиза.

<i>Как-то так.</i>
Как-то так.

PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы по ходу общения в комментариях.

Всем хороших игр!

4747
9 комментариев

Комментарий недоступен

3
Ответить

Держи

2
Ответить

Широко известной в узких кругахМаме нравятся мои игры

Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Помню это приложение было в вк. Примерно 12 лет назад. Музыка из заставки до сих пор отзывается в голове

1
Ответить

Помню играл во вторую часть, когда увлекался флеш-играми "Вконтакте")
Из любимых ещë Platform Racing 2 был

1
Ответить