Не особо в курсе, не играю уже почти лет 5. Просто сами слова "Вот мы сейчас КАААААК возьмемся и оптимизируем Сиродил", я слышал с самого момента, как начал играть, с 2017 года. И вот они опять тут. Причем, то, что будут менять скиллы для PvP так радикально, говорит о том, проблема осталось все та же самая - неоптимизированный расчет существующих аое-скиллов.
Сиродил и PvP: обещано улучшение производительности в PvP-зоне Можно бесконечно смотреть на три вещи: огонь, воду и то, как Зосы чинят производительность в Сиродиле.
> через создание специальных навыков для классов.
Если им и это не поможет, то уже ничто не поможет.
Ну какие выводы они сделают - это уже их дело. Но я им и копейки не занесу.
но когда для СНГ запирают игру в VK Play - это уже переборНет, тут принципиальность до конца. Чтобы впредь не было повадно.
Принципиально не куплю, даже если на халяву начнут раздавать. Я в целом против любой эксклюзивности внутри одной платформы, но когда для СНГ запирают игру в VK Play - это уже перебор.
100% сделали злодеем.
Я, как человек, проходивший чародеем с фаерболом, вообще не понимаю, о чем речь.
Когда рассказывают, каким крутым был A-Life в первых сталкерах, и насколько он был важен для игры.
Потому что у тебя синдром утенка. Лично меня зачистка карты в AC 2 напрягала точно также, как и в новых AC (на самом деле немного, т.к. и там, и там это необязательно). Так в итоге ее полностью и не зачистил. И желания перепроходить игру из-за нее тоже нет, т.к. все до единой побочные активности в AC 2 довольно унылы.
Не я, метакритик.
рейтинг из 20 самых высокооценённых оригинальных игр, вышедших в XXI веке. При составлении топа не учитывались сиквелы, спин-оффы, ремейки и любые игры, основанные на прежде существовавших франшизах
и там буквально челы: Я ниче не понял, но мне надо комментировать сидят деды - которые в игры перестали играть после Готики 3, и все игры для них говно, кроме их "священных проектов" Вейлгуард вышел, всех кому понравился - говноеды, но мы не играем когда Балдурс был - тоже сидели, и хаяли "ЭТО НЕ БАЛДУРС, ЖЕЛАЕМ ПРОВАЛА"Это точно не про DTF?
нет, например, factorio, или RimWorld - тоже вкусовщина составителей.Ты в адеквате? Как Factorio (90 баллов) и Rimworld (87 баллов) могут в принципе оказаться в топ 20 по оценке, по принципу "не, ну DF то есть" (93 балла). С учетом того, что по вашему критерию отзывов они втроем вообще должны быть исключены, т.к. даже у DF только 12 отзывов, что в 4 раза меньше, чем у Метафора, а у остальных еще меньше.
А зачем что-то объяснять, если есть тесты? Snapdragon производительнее и энергоэффективнее. Но этот 2400 хотя бы не настолько пососный, как его предшественник, которого должно было быть стыдно ставить в флагманы.
Так играть тоже необязательно. Кому как не дтферу знать об этом.
Там целая история с тем, что беседка по какой-то причине (скорее всего деньги) разошлась с разработчиками игры, и пришлось в экстренном порядке искать подрядчика, который сделает в короткие сроки новый клиент (потому что старый почему-то принадлежал разрабам, а не перешел к беседке). В итоге выпустили нечто слабоработающее и сомнительно выглядещее, из-за чего и так небольшая фанбаза игры разбежалась. И так и не собралась обратно, даже когда уже новый клиент пофиксили.
Сценарий здесь четко идёт по сюжету книги, не привносит в историю никакой отсебятины и в целом с ним все хорошоНе, с начала он пытается, но потом - чем дальше, тем больше отсебятины. Дети играют средне, мискаст на Аннабет, в общем, впечатления средние.
Во-первых, это куда лучшая экранизация, чем фильм 2010 года.Так что как бы да, но это не то чтобы достижение. Джокер 2 можно назвать лучшей экранизацией Перси Джексона, чем фильм 2010 года.
Так она везде выходила только в Ultimate Edition.
На релизе, когда пик продаж за фулпрайс, тоже эксклюзивом EGS была.
столько модификаций, исправляющих официальную локализацию описание этих модификаций
Не замечал возможности сейвиться в первом данже (потому что вообще было не нужно), может баг.
Нет, не перестал, все еще самый главный в пати.
Но судя по тому, что старик у тебя маг, ты еще даже пролог не прошел, можно сказать, что только в начале обучения.
Например, почти все. Мне нравится и визуал, и музыка, и сюжет, и персонажи, да и боевка. Я полностью осознаю, что к концу игры можно будет начать душиться от миллиона боев. Прекрасно вижу, что технологичностью игра похвастаться мягко говоря не может. Но я знал, куда и зачем шел.
Тут тоже вплетено в лор, точно не хуже. Но что там, что здесь достаточно надумно и очевидно, что это просто игровая условность.
Сейвиться дают свободно в небоевых зонах, и в сейврумах и на кошаке в боевых.
Персоны можешь менять в любой момент, когда доступно изменение снаряжения (т.е. всегда, кроме собственно боя), сейврум тут не нужен.
Минусов в том, что главный герой перестал быть затычкой на любой случай и нужно готовиться заранее, я не вижу.
В общем, выглядит как доебы на пустом месте.
Ну я тоже играл в 5 персону и вижу ее тут, только не согласен с тем, что хуже во всех аспектах, тем более в визуале.
Нет, охуенная игра. Судя по твоим комментам ниже, ты предвзят по какой-то причине. Если игре и есть, что предъявить, так это то, что это 1 в 1 фентезийная персона, но походу из-за того, что убрали романы (которые были примитивными и непродолжительными), буквально все, что было, например, в пятерке, теперь стало минусами. Рок-концерты, лол, ведь в пятой персоне враги не замирали на полчаса, пока у героев суперсила просыпается во время длинного монолога, ага. Билды теперь нужно заранее продумывать, когда узнаешь у осведомителя про данж, вот беда-то, катастрофа-то какая.
Ну тут может помочь тот факт, что там нету многих новинок. Особенно японские издатели игнорируют магазин. А старых игр можно запихнуть много на жесткие диски. С другой стороны, мне тоже не верится, что кто-то готов хранить в шкафу кучу железок с установщиками, кроме самых энтузиастов.
Среди владельцев студии затесались какие-то ушлые ребята, начавшие мутные схемы с компанией, которые выдавили основателя (когда он начал задавать вопросы) и пару других разрабов, а потом все покатилось, и стали уходить остальные. В итоге, непонятно, кто там вообще остался. Так как ушедших разрабов хватило аж на три компании (все они решили объявиться сегодня)
Вот реально куда делось нормальное кино продолжительностью 80-90 минутОсталось в Советском Союзе? Это там все хиты вмещали в полтора часа. На западе норма всегда стремилась к >2 часам за исключением комедий, хорроров и мультфильмов.
Буквально на этом же скрине предложение купить ему кофе. Скорее всего он уже на очереди.
Ферма уже идейно заканчивается. Кларксон и так все виды фермерства перепробовал, которые на его ферме возможны.
Вот это воистину сосисочная новость. Студия, которая уже давно занимается разработкой нескольких проектов одновременно и имела вакансии с мехами, ОКАЗЫВАЕТСЯ занимается разработкой нескольких проектов одновременно и имеет вакансии с мехами. Вот это поворот.
Предлагаю повторить новость не позднее ноября.
Когда речь идет о DC, я бы не доверял инсайдеру по фамилии Снайдер, даже если это не тот Снайдер.