Не понравилась только добавленная в игру необходимость прокачивать персонажа на самом легком уровне сложности, -- моему линейному, чисто сюжетному прохождению это мешало -- было мало удовольствия продираться под конец через высокоуровневых противников и постоянно загружать последний чекпойнт. Особенно ощутил это после сюжетного момента, когда Кратос ломает одну из цепей, удерживающих зал, и заспавнилось два каких-то рыцаря, которые были 4 и 5 уровня, а Кратос был первого уровня и прокачать уровень/убежать не было возможности. Пришлось долго плясать, думал что почти засофтлочил себе прохождение.