В попытке убедить игроков, что Отряд это не очередной Ансем и в него стоит поиграть. Рокстеди допустили, на мой взгляд, самую важную ошибку. Они лишили игроков чувства открытия. Вот представьте себе, не было бы никаких рассказов про постгейм, про концовки, про сценарий. Чисто обыкновенная реклама игры. Игроки залетают в нее, доходят до эндгейма и и…
Ну так они сначала пытались хранить какую-то интригу, но потом поняли что не работает и решили вывалить абсолютно всю инфу, лишь бы убедить народ, что они не говно делают
Но пока что не получается
Зря зря
Комментарий недоступен