Команда долго выбирала визуальный стиль. Они хотели, чтобы игра отличалась от классических визуальных новел. Ощущение от их игры схоже с сессией в РПГ, так что студия хотела найти стиль, который бы полностью отражал это ощущение. Вместо буквального изображения каждой ситуации, они хотели материализовать эмоции и оставить пространство для интерпретаций. Их стиль наполовину иллюстрация и наполовину комикс. Он анимирован и постоянно меняется. Это живые картины. Они показывают места и персонажей, но они не походят на фотографии или книжные иллюстрации. Это настоящее исследование и подлинное впечатление от эмоции каждого момента.