Создатель игры Эндрю Шулдайс рассказывает, что при разработке вдохновлялся первыми частями серии The Legend of Zelda, в которых игрока запускают в абсолютно незнакомый мир и он волен идти на все четыре стороны. О разработке игры известно еще с 2015 года, за это время она успела изменить название и обзавестись демо-версией, которую можно прямо сейчас в рамках фестиваля демо-версий.
Невероятно, они сделали Death's Door ещё милее. Забираю
Death's Door был скорее про атмосферу, а вот здесь уже милота
Внезапно. Когда была первая демка на боксе он говорил, что работы еще очень много
Выглядит очень мило)
Выглядит мило и интересно
наконец то, давно жду