Официальный блог Xbox Wire получил японскую локализацию
Официальный блог Xbox Wire получил японскую локализацию
2727

опять огромная мега корпорация не могла выделить одного человека для перевода в регионе с миллионами пользователей))

Ответить

Ну инди студиям всегда денег не хватает. И вообще разработка локализации дорожает

Ответить

У майков в опенсорс проектах локализация происходит через бота: добавляешь новую строку - бот сам переводит на все языки.

Речь про компилятор c# и его ошибки/диагностики/анализаторы, которые вылазят на пол экрана и должны хорошо читаться.

В превью версиях винды иногда вылазит кривая локализация, кажись и винда сама переводится.

Переоптимизировали чёт они ресурсы свои.

Ответить