Делаем олдскульный post-processing шейдер "под плойку" (PS1) в Unreal Engine 4

В этом туторе я научу делать вас прикольный пост-процессинговый шейдер, который "эмулирует" визуал PlayStation (первой). Он добавляет пикселизацию и ограничивает количество цветов.

Делаем олдскульный post-processing шейдер "под плойку" (PS1) в Unreal Engine 4
5151

Комментарий недоступен

1
Ответить

CHAMELION в анрил маркете, там кууууча пост-эффектов, есть даже ALCHOCOL и DRUG

Ответить

А каких именно нужно?
Вообще, раздавали бесплатно плагин Chameleon (мб он и бесплатно навсегда стал, не помню), вот в нём есть эффекты типа наркота/алкоголь и прочие интересные вещи)

Ответить