Невидимые стены на границах локаций уже как-то стали обыденностью и воспринимаются нормально почти во всех играх. Невидимые стены внутри локаций всё ещё воспринимаются как ленивый левел-дизайн. Конкретно в Control с этим не наблюдалось никаких проблем, пока однажды...
Мне вот игра очень понравилась. На фоне игр от юбисофт или прочего ААА шлака, это был для меня просто глоток свежего воздуха. Мне понравилась история, сам сеттинг. Да и управление приятное. Сложность присутствует (вспомните Томасси)
Мне тоже, одна из лучших игр, что я играл в том году)
Сюжетно прям очень сильно зашла - моя тема.
Томасси по сути секретный босс, а первая битва отсеивает тех кто идёт напролом