Момент, который очень разочаровал в Control

Невидимые стены на границах локаций уже как-то стали обыденностью и воспринимаются нормально почти во всех играх. Невидимые стены внутри локаций всё ещё воспринимаются как ленивый левел-дизайн. Конкретно в Control с этим не наблюдалось никаких проблем, пока однажды...

3131

Момент, который очень разочаровал в ControlСамая игра Control главное разочарование x)

10
Ответить

задумка так то хорошая, но реализация так себе мало именно взаимодействий с аномалиями как в scp, имхо не хватает духа in sound mind, чтоб нельзя было понять логику парономальщины

4
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить