Если у игры на gamescom 2023 не было нормального билда, то почему через год релиз должен быть успешным?

И речь не только о STALKER 2. Многие разработчики, включая Кодзиму, рассказывают о том, что последний год перед выходом посвящают полировке проекта, а не фундаментальной разработке. Есть ли хоть одна игра, которая вылезла из ада разработки за короткий срок, при этом став успешной как финансово, так и технически? Вопрос риторический.

44

Зачем все эти разговоры бесполезные, выйдет игра, пойдут отзывы от реальных игроков тогда и посмотрим

1
Ответить

Хотелось бы статистику какую-то. Может кто-то вспомнит игру, которая на показах незадолго была говном, а на релизе конфеткой.

Ответить