Лонг о негативном влиянии современных игр на развитие человека (очень интересно, но без картинок, правда ваш мозг может их представить!)

Что-то взгрустнулось мне, и решил я проанализировать, а почему? Ведь в современном мире развлечений – хоть отбавляй! Но я «вырожденец» СССР, пережил коммунизм, перестройку, развал СССР, начало России, её возрождение и по сей день всё переживаю.

И как-то с возрастом жизнь постоянно становится скучнее. Не потому, что взрослеешь. Вернее, не только поэтому. Но и потому, что меняется ритм жизни, её смысл, и т.д. и т.п.

Но я не про это всё хотел высказаться, а про игровую индустрию. Игры всегда были отдушиной для не очень приятной реальности. Что-то, что помогало отдохнуть и расслабиться.

И вот начал я рассуждать. 30-40 лет назад в нашей стране не то, что компьютеров, или игровых приставок, вообще ничего не было (для простых людей). Всё, что касалось высоких технологий, было либо засекречено, либо около того… В общем, не было доступно простому обывателю.

К счастью, меня в мои подростковые возрасты это и не беспокоило, ибо я о них и знать не знал. И слава Богу! Зато были (и есть сейчас) библиотеки. И вот оттуда я чЕрпал ВСЁ!

Я перечитал всё, что мне было интересно в детской библиотеке – все сказочные, фантастические или «фэнтезийные» (ну, по-современному), научно-технические книги. И, когда интересный для меня материал закончился, меня записали во взрослую (другой этаж). Я и там начал жадно поглощать всё, что мне было интересно. Конечно, я не полиглот! Мне не очень нравились произведения классиков, типа «Война и Мир». Зато я с удовольствием «поглощал» все произведения Хайнлайна, Шекли, Азимова, Стругацких, И. Ефремова, Казанцева, Мартынова и еще очень и очень многих советских, и не только, фантастов. Да и не только фантастов, а всё, что мне было интересно. А интересно мне было всё, кроме драм, мелодрам и т.д.

И, скажу я вам, это был один из лучших периодов в моей жизни! Я столько нового узнал, столько впечатлений получил, которых не мог получить в реальности! Это невообразимо!

А теперь смысл всего этого поста: почему сейчас нет таких ярких впечатлений от хобби! Почему компьютерные игры не дарят такое впечатление, как просто прочтение книги?

Мой вывод и он же ответ: всё зависит от того, какими органами чувств вы воспринимаете то, что вы считаете для вас приятным и отвлекающим/развивающим и т.д.

Так вот, книга: лучший способ развития! Именно книга, без картинок. Она «заставляет» мозг разработать всё, о чем вы читаете, у вас «в голове». Буквально, чтение книг – это развитие вашего воображения и уровня IQ. Вы приобретаете новые знания, и ваш мозг учится моделировать ситуации, которые никогда не увидите в реальности! Это очень важно! Книга – практически единственный источник нагрузки на мозг! Несмотря на то, что читаем мы самым высокоточным органом чувств – глазом, текст – самое простое занятие для глаз при нормальном освещении. И, что важно! Текст для глаз – не попытка смоделировать что-то визуальное, его обманывающее! Но, когда глаз читает то, что никогда не видел, и передаёт мозгу текстовую информацию, а мозг начинает её визуализировать в реальном времени несмотря на то, что всё это находилось изначально в виде текста в книге.

К тому же, есть и обратная связь – всё, что мы читаем, воображаем, или видим в течение дня, во время сна наш мозг может скомпилировать в целое представление! И нам же показать!

Теперь перейдем к компьютерным играм. Почему в начале игровой индустрии компьютерные игры с практически условной графикой были таким прорывом в развлекательной и развивающей индустрии? Да потому, что они, как и книги, заставляли наш мозг дорисовывать или додумывать то, что автор либо не показал, либо забыл указать, либо просто в тот момент не было возможности нарисовать…

Развитие воображения человеческого мозга – это его развитие в целом! Мозг учится делать то, что он никогда не видел! Пока никакие нейросети или ИИ этого не могут! Им надо образец иметь, и тогда они смогут что-то. Но мозг человека может представить то, что он никогда не видел и не слышал, и вообще не ощущал никаким из органов чувств! Можете сравнить, что нарисует нейросеть по паре слов, и что вы представите по этой же паре слов!

Да, нейросети развиваются… Нет, не так. Да, человек развивает нейросети, но они никогда не смогут заменить или превзойти его!

Машины с ИИ (управляемые нейросетями) пока не обладают даже зачатками интеллекта человеческих эмбрионов, которые еще не проснулись, но уже видят сны, имеют к рождению вполне развитый мозг и т.д., что, скорее всего, обусловлено генетической памятью. (Косвенное подтверждение этому – мы и наши дети в 90-е понятия не имели о смартфонах. Современные же рожденные, даже не умея говорить, уже могут ими пользоваться!)

Так вот, к чему я всё это… Современные игры идут не в ту сторону, мы уже кучу постов об этом читали.

Да, это так. Визуальное восприятие у человека самое эффективное. Зрение – самый точный орган человека! Именно поэтому его сложнее всего обмануть.

И именно по этому глупому пути идут сейчас разработчики игр! Развитие технологий, ИИ и т.д. в игровой индустрии, которое происходит сейчас, идёт не по тому пути. Иначе, чтобы обмануть наш мозг, придётся создать полный аналог такого же мозга! Или, что еще сложнее, - для каждого человека создать индивидуальную симуляцию!

Но зачем? Лукьяненко, например, уже придумал, как надо развивать игровую индустрию!

Надо задействовать центры мозга, отвечающие за воображение. Для этого есть масса способов! Например, гипноз, или иные способы обмана мозга, в результате которых, мозг сам ДОСТРОИТ ВСЁ В ВООБРАЖЕНИИ! Достаточно мозг убедить, что всё реально, и направить его в нужном направлении!

Таким образом, с помощью гипноза и «направления», можно задать нашему мозгу, о чем ему «думать» или «моделировать»!

Короче, если слишком длинно, то скажу вкратце: Не надо пытаться обмануть самый точный орган чувств человека (зрение)! Надо использовать комплекс воздействий на чувства, чтобы вызвать необходимую реакцию мозга! И тогда он сделает всё за нас! Он «представит», «дорисует» то, что автору и снилось! Причем, каждый увидит одно и тоже, но в качестве, на которое способен только его мозг! Разве это не чудо?!

Ведь если человек не обладает способностью увидеть в условной высококачественной текстуре её высокое качество, то это не проблема автора текстуры, это проблема того, кто не может этого увидеть! И чтобы угодить каждому, нельзя нарисовать эту универсальную качественную текстуру! Но можно каждого, кто на неё смотрит в данный момент убедить, что он смотрит именно на самую качественную текстуру, например, ковра. И у каждого, в зависимости от развития его мозга, эта текстура в голове сложится в разного качества текстуру, которую не надо будет рисовать художникам, или видеокартам «НВ» с привлечением ИИ! Да еще за сотни долларов!

У нас у каждого уже есть видеокарта и ЦПУ на плечах. Осталось игроделов заставить правильно использовать их в своих проектах.

Программирование самого мощного живого компьютера – человеческого мозга, — вот, что может перевернуть всю историю! И не только развлекательную…

Простите, что, лонг… Но мыслей еще очень много по этому поводу. Про сны, подсознание, дежавю, и т.д. и т.п. И всё с точки зрения людей!

Если кому-то интересно, обращайтесь! Мне всегда интересно поговорить на подобные темы!

2
1
1
49 комментариев

без картинок не буду читать

3

И правильно! )))

Этот лонг для тех, у кого есть мозг, и кто умеет читать.

Sunless sea отличная игра такого плана. Исследуешь мир и читаешь, правда и картинки имеются, но и представлять многое приходится

1

так те же робяты и санлесс скайс выпустили.
оно как? похоже на море, атмосферу сохранили или опопсели? :)))

1

Спасибо за наводку! Гляну. Мне пока что больше всех Сома зашла... Там есть, где разгуляться фантазии, хотя концовок можно было и больше сделать... А то я напредставлял там намного больше, чем авторы сделали ))))))))

1

Помню, как 1-2 фоллауты были для меня именно тем и интересны, что половину дорисовываешь в мозгу, типа как: Вы видите "в очко брошены листья в бесполезной попытке победить вонь".

1