Я прошёл Dark Souls (не ремастер)

Прекрасная игра, которая не смогла постареть.

Пусть боёвка более медленная и неуклюжая, нежели у своих предшественников, но чувствуется она всё так же хорошо. Есть спорные локации (склеп гигантов, Изалит), но в целом всё прекрасно в плане левел-дизайна, чего только стоит Уезд Нежити, Архивы Сита и возвышающийся над остальным Лордраном Анор Лондо. Также это прекрасный образец аудио-визуального дизайна, благодаря которому в персонажей и мир хочется верить.

Чувствовал в этом моменте себя, как при запуске Киберпанка - не верил, что это происходит.<br />
Чувствовал в этом моменте себя, как при запуске Киберпанка - не верил, что это происходит.

Так уж вышло, что в своё время пройти игру мне не удалось (мне было 12 лет и играл я на полудохлом ноуте, первые часа 3 только в управлении с клавиатуры разбирался), и сейчас для меня она стала закрывающей в трилогии. Игра может быть и не лучшей в серии (ДС2 навсегда в сердечке), но именно она сделала серию такой, какой она является сегодня. Я рад тому, что наконец смог пройти первый ДС, тому, что снова услышал два легендарных колокола, тому, что снова прогулялся по несчастному Чумному городу, что наконец смог понять, как попасть в Глубины, что увидел Мануса и Арториаса и что собственными руками упокоил первого Повелителя Пепла. Много эмоций было подарено этой игрой и много ещё будет получено от будущих проектов From Software (Элден Ринг пока ещё не пройден до конца, а в Демонов пока поиграть не получится). В заключение хочу сказать лишь одно:

Спасибо, Миядзаки.

S-punk
, Один небольшой фромофанатик
44
27 комментариев