Что меня больше всего раздражает в призывании прахов в Elden Ring, так это то как они повлияли на дизайн боссов. Особенно в ДЛЦ. Каждый второй босс просто засоряет экран кучей цветастых АОЕшек, которые явно нужны что бы бороться с ботами. И из за этого ты порой вообще не видишь своего перса во всём этом хрючеве.

Я верно понял, что по мнению ТСа, разрабы сами добавляют прах, балансят его, добавляют призыв с мелка, добавляют призыв НПС с мелка, а потом сами же борятся с этим какими-то костылями?

Ответить

В куче игр так бывает.

Ответить