Konstantin Burov

+12
с 2023
2 подписчика
0 подписок

Спасибо за комментарий.
Большинство из этого может быть для кого-то на поверхности, для кого-то нет.
Начинающие геймдизайнеры порой делают механики вроде "клинящего оружия в Doom". Из-за неопытности и непонимания, почему это неуместно.
Отчасти поэтому примеры довольно простые.
Соглашусь, что для "уместных ограничений" стоит отдельные примеры привести.

12 minutes скорее исключение. Там это действительно по-другому работает.

Спасибо за комментарий. Рад слышать, что Black Skylands зашла :)

Исправил слово "инструмент", если вы про него.

1

С английского языка на русский Hungry Couch дословно переводится как "Голодный диван".

1