A M

+1079
с 2023
0 подписчиков
0 подписок

Нет, Мастейна, Хэммета и Пейджа

По посадке видно, что рубки не будет

7

Да, видел, конечно, у тебя прикольные посты, интересно было читать. Я прямо в детство вернулся, когда появился Д2Р. Так заигрался, что чуть бизнес не профукал, пришлось половину компании уволить))

1

Да это просто-напросто скучно делать. В Д2 гринд до 99 был тоже уныл, но там хотя бы были интересные айтемы, которые вносили разнообразие. А тут тупо гриндишь пит до посинения…

Прикольно, но я это время не застал. Я играл только вначале, прошел кампанию, дошел до 100 и забросил. И сейчас - прошел ДЛЦ, дошел до 250 и забросил. Игра, к сожалению, под эндгейм не приспособлена, после того,?4;4 собрал билд, остается лишь дрочить мастерворки, а это так себе занятие, честно говоря.

А вот кстати не помню, то ли с четырьмя сразу, то ли вообще без сокетов, и, соответсвенно, получилось четыре.

По поводу дропов - давно заметил забавный момент, что когда давно не играешь и заходишь на «пять минут», дропается что-то прикольное. Мне как-то Бер так упал, когда зашел на минутку. И чарм 22020 тоже упал в один рандомный забег. В теорию заговора не верю,?&3,, просто совпало так.

Теперь по поводу "билдообразующих".
Все самые крутые сапоги - желтые и изредка крафтовые.
Все самые крутые амулеты - крафтовые и иногда желтые.
Самые крутые кольца - желтые.
Большая часть бошек в ПВП - желтые / синие.
Перчатки - желтые, синие, крафтовые.
Плюсом - куча нишевых вещей фроде ЖМОД и 6/40.

Теперь назови, будь добр, хотя бы одну белую, синюю или желтую вещь в Д4, которая используется хотя бы в одном билде :)

Слушай, не душни, будь добр. По-моему, посыл комментария выше вполне понятен - в Д2 все айтемы используются, в Д4 - только оранжевые и уники, и между собой они не слишком отличаются. Или ты споришь с тем, что белые и синие вещи в Д2 бесконечно более полезные, чем белые и синие вещи в Д4?

То, что ты пишешь - уже детали. Во-первых, я не писал "самых крутых роллов уников", я написал просто "уников". Так можно и с 2/50/12/12 eth dweb сравнить. Во-вторых, не очень понимаю, причем здесь "что мне падало лично". Но раз уж спросил, то мне лично падал JMoD и 15/15 eth archon plate, к примеру. Падал чарм 2/20/20. Падало пару шапок 3psn 20fcr. Сколько они сейчас стоят - не в теме, в диабло особо не играю и за ценами не слежу. Но подозреваю, что не едва ли дешевле, че 20/15 Грифон, а если дешевле - то не принципиально.

Грифон, кстати, лично в гэмбле выбивал, правда не 20/15, а 18/15 или что-то вроде того

1

Вообще не люблю ПОЕ, никогда не играл и пока не собираюсь, но не вижу в этом проблемы. В том же Д4 есть только один тип шмота. Уники - это легендарки с фиксированным свойством, мифики - это мощные уники. Белые / синие / желтые вещи в принципе не нужны, их можно убрать нахрен из игры.

Контрпример - Д2. Там некоторые белые шмотки стоят дороже самых дорогих уников, а синие и желтые используются в эндгейм-билдах. Это нормальная айтемизация, при которой все типы вещей имеют значения, а не являются априори мусором для авторазборки. Если в ПОЕ будет так же - прекрасно.

1

> Фанат Диабло> Приводит в пример Диабло 3

Это примерно как считать себя фанатом Терминатора и рассказывать всем про Терминатор: Генезис, или как там 4784 часть по счету называлась.

1

Почему нет? Для работы у меня MBP. Стационарного ПК нет, постоянно в разъездах. С двумя ноутами тоже не поездишь.

Кроме того, на нём в целом нормально игры идут. Те же BG3 / Diablo 4 почти на максималках. В мегашутеры не поиграешь, да.

6

Ну что ж поделать, кто-то и в 45 пьет кофе "три в одном"

Сейчас набегут рассерженные школьники и заминусуют. Хотя это база - графически игра реально безвкусная донельзя. Это очевидно любому, у кого это самое чувство вкуса хоть чуть-чуть есть.

2

Так Диабла тоже кал. Хотя визуально тот же Д4 и ПОЕ - небо и земля.

Речь про переводы фильмов и книг не шла. Это разные рынки.

Что-нибудь слышал про рынок и экономику? Подсказка: это не работодатели виноваты, что этот труд столько стоит. Они платят за него ровно столько, за сколько люди с твоей квалификацией готовы его делать.

Если ты в СНГ никому не нужен, то либо опыт ни о чем, либо неправильно ищешь работу. На топ-вакансиях в Москве уже давно зарплаты в два-три раза выше, чем в ЕС

Я играл. Нормальная игра на пару раз, вопросов нет. Шедевр, который станет классикой? Ну конечно нет.

Ну ты и клоун. Для тех, кому меньше лет, чем этой игре, поясняю: это в принципе первая игра, где что-то можно было "качать", "носить шмот" и так далее. Так что это именно опередившие время идеи и есть.

Никогда она такой не была. В 2000 году это был взрыв и во всех компьютерных клубах играли и обсуждали только ее. До сих пор у игры культовый статус, коммьюнити и своя экономика через 25 лет после выхода при отсутствии нормально поддержки десятилетиями, не считая ремастера. А про то, что автор статьи вообще не в ту игру играл, написал выше.

1

Это "статья 2008 года" написано имбецилом, который даже оригинальную версию игры найти не смог и понять, что он не в то играет. У него и скриншоты, и описание игры - от одного из популярных модов. Остальное качество материала соответсвующее.

2

Причем тут современные мерки? Ты "Гражданина Кейна" будешь со вторым Аватаром сравниваешь по уровню спецэффектов и качества съемки?

5

Я уже не в том возрасте, чтобы ругаться со школьниками по поводу игр, так что ты прав.

Видел твои материалы по Д2, кстати - отличные.

2

Есть одна крутая Дьябла - вторая. Гениальная игра, опередившая время, определившая новые игровые механики и зародившая жанр.

Ну и с натяжкой первая, как проба пера, сделанная в условиях неопределенности и крайне ограниченного бюджета.

Все остальные - безвкусный казуальный кал.

87
39
5
1
1

Дешевый понт перед школьниками нищеброда, который считает, что $7k долларов - это какие-то крутые деньги

Здесь намешано две вещи: дыхание и звукоизвлечение. Правильно задействовать диафрагму - значит "петь на опоре". Это одна из первых вещей, которой тебя учит любой препод. Просто на связках петь невозможно, пение - это поток воздуха. Связки - это мышцы, которые поток воздуха создать не могут. Соответсвенно, ты в любом случае задействуешь дыхание.

Второй компонент - это звукоизвлечение. Подозреваю, что здесь ты имеешь ввиду расщепление на голосовых связках, в то время как безопасными считаются техники расщепления на ложных или на хрящах.

Пример небезопасного расщепления - Кори Тейлор на альбоме Iowa. Пример безопасного - он же, начиная с All hope is gone и особенно далее.

Любое пение от диафрагмы. И обычное, и экстрим.

Ну смотря что для тебя "трудно". Нормально петь и скримить - это годы. Дальше от таланта зависит - 3-4 года или 8-10. Я вот лет 4-5 занимаюсь и пока не научился.