Мультигенератор в 5000 линейке может и хорошо, но я больше жду развития апскейлера DLSS и в особенности технологию AI сжатия текстур Neural Materials.
Опять в 2х с половиной играх будут эту поеботу использовать, как hairworks...
Neural Materials Слишком имбовая технология, по крайней мере "на бумаге". Может даже на уровне шейдеров. Но что конкретно будет в реальности и когда это будет я хз.