Ранее возможность включить трассировку лучей в шутере была доступна только в бета-версии апдейта.
Ранее возможность включить трассировку лучей в шутере была доступна только в бета-версии апдейта.
И поскольку мне интересно следить за миром компьютерного железа, меня не покидало ощущение, что из всего многообразия вышедших игр, из них имеют передовую технологию в виде трассировки лучей лишь единицы. Что это? Разработчики пытаясь в оптимизацию отказываются от рейтрейсинга? За сим приглашаю проследовать к последующим моим размышлениям, а также…
Отличный повод, чтобы ещё раз перепройти культовый шутер.
И опубликовал исходный код своего проекта.
Релиз модификации он замаскировал под анонс переноса RTX-версии Half-Life.
И точно не уступят конкуренту.
Играбельный билд вместе с исходным кодом он планирует выпустить в 2022 году.
С отдельным режимом с трассировкой лучей.
Чтобы опробовать возможности рейтрейсинга на Unreal Engine 4, нужно зарегистрировать аккаунт разработчика.
По этому случаю разработчики из Mojang добавили в игру два дополнительных мира, в которых поддерживается рейтрейсинг.