В итоге пришлось все делот самому
Есть конечно проблема с одним врагом, он вышел сложнявым довольно. Просто победить то легко, а вот пройти без урона будет тяжолочно, буду щас думать о том как его переделать. Ну и ачивочки доделыват. А хотя че уж там, давайте расскажу про свою игру побольше.
Написал МОСКВУ, составил себе новое расписание (старое в итоге было с одной стороны слишком песемистичное, с другой я решил изменить немного подход на более предметный) Надеюсь демка будет к концу октября.
Если его не бутет, то читоры легко смогут сломат игру посылая миллион нажатий в секунду. Но если будет, то не будет смысла смешно быстро жмякат кнопку
Так что я взял тетрадку, взял ручку (завтра куплю карандаш) и пошел думать о паттернах атаки, движений, дизайнах и всем остальном глубоком и подробном, чего нет в диздоке.
Я тут сделал крутую механику с афтеримейджами в своем шмапе, кинул в наш чатек где мы всякую всячену обсуждаем. Так сразу трое забухтели мол не нравятся им эффекты, а по мне крутющево. Так что закрытой бете быть, как доделаю один уровень. Но как бы ее так организовать...
Вот пока как говорил мой дедушка рыбак, для прикормки, немного профессиональной игровой озвучки
Все картинки плоские, все цвета плоские, обьем дают затемнения, блики и переходы от темного к светлому тону. Ну а как это делать, я не понимаю, тяжело, были бы деньги, нанял бы кого-то мне спрайтов для игры сделать, но пока денях нет, придеся самому постигат рисование.
Яндекс не для игр, была бы игра на юнити, а не гейммейкере, уже бы пересобрал и отправил в одноклассники. Но к сожалению череда неудач и глупеньких решений привела к тому что я попал в бесконечную петлю модерации.
Что это за бред, модер (я не про тебя модер дтф, про модера яндекс игр) ты совсем дуралей????