Игры не будет, следующая отправка на модерацию через 8 дней

Яндекс не для игр, была бы игра на юнити, а не гейммейкере, уже бы пересобрал и отправил в одноклассники. Но к сожалению череда неудач и глупеньких решений привела к тому что я попал в бесконечную петлю модерации.

Игры не будет, следующая отправка на модерацию через 8 дней
11

Скоро инди разработчиков станет больше чем игрунов, это откуда такой наплыв

15

Игры все еще не будет, следующая отправка на модерацию станет доступна только в субботу

Что это за бред, модер (я не про тебя модер дтф, про модера яндекс игр) ты совсем дуралей????

10

Следующая игра не раньше чем через 4 месеца

Следующая игра не раньше чем через 4 месеца
12

Игру отклонили потому что на иос не появляется клава для ввода. Ну покупайте андроед, я не знаю, сидят со своим айфонами и для них костыли писать. У меня на андроеде когда тестил все работало.

Игру отклонили потому что на иос не появляется клава для ввода. Ну покупайте андроед, я не знаю, сидят со своим айфонами и для них костыли писать. У меня на андроеде когда тестил все работало.
16

Ето я когда узнал что в унити можно просто переносить спрайты на сцену и они становятся обьектами

11

Оно ГОТОВО

Я это сделал, сейчас делаю маркетинговые штуки и доделываю уровни

Оно ГОТОВО
15
1

Даю статус по игре

Даю статус по игре
11

Я сделал ето, моя первая игра готова

Но не полностью

Я сделал ето, моя первая игра готова
27

Хочу разрабоку, нихачу тестовые на работу, ниче за неделю пока не сделал

А разработка игр начнется только на выходных. Я еще глянул несколько видосиков. И думаю остаться на второй сингл на ГМе или пойти брать се ГОДОТ. Ну или унити.

Хочу разрабоку, нихачу тестовые на работу, ниче за неделю пока не сделал
9

Будни разработчика, день 9: Выходные разработчика, день 2. Ну прописал сюжет, конечный, нашел трек для стейджа 2

Начал еще меню делать, немного обманул получается с планом, менюшку бы хоть до среды закончить. Не, я начинал гайды смотреть, но чет их варианты меню выглядели скорее как костыли, чем что-то действително хорошее, так что скорее всего придется мне что-то самому выдумывать.

Будни разработчика, день 9: Выходные разработчика, день 2. Ну прописал сюжет, конечный, нашел трек для стейджа 2
7

Будни разработчика, день 8: По хорошему надо было это назвать выходные разработчика, все что я сделал это:

Музыку для стейджей 3 и 4, три трека боссов. (план по музыке сейчас выполнен на 70% примерно) Гифку огня, которая похожа на розовую трясущуюся палатку, механику снарядов одного из персонажей (у каждого своя механика). Чувствую план закончить менюшку на этой неделе потерпит колосальное поражение, если я сейчас не ускорюсь и за воскресенье не дод…

это тож
15

Будни разработчика, день 7: Будни художника, день 1: Не смог найти подходящий спрайт, решил самому сделать, пока учусь

Первые результаты в посте, все гайды "за 10 минут до про" оказались прогревом, показывают как камень рисовать или круг, или карандаш пиксельный где найти. Но как рисовать анимированный спрайт...

11

Настало то самое время, стоков не нашел, нейронка не помогла, иду смотреть гайд по пиксельарту и созданию спрайтшита

Хоть со звуками проблем нет, стоков столько, ух. Плюс могу темпы, высоты, питчи покрутить и новых треков наделать с одного стока.

7

Будни разработчика, день 5: за сегодня было сделано многое, но кое с чем обманул

Было сделано главное меню, я до этого такое же говорил, но то был дизайн, тут же все ингейм готово. Еще 2 сабменю осталось и меню паузы. Это сегодня-завтра будет доделано. Пока языки русский, английский, планирую добавить турецкий, к сожалению я не знаю турецкого, так что надеюсь гугл переводчик меня не обманет. И фонт подберу красивый в глазах…

Как-то так выглядит мое рабочее место, но вместо чулков - подштанники 
10

Был день лени, только ноут разберал, с документами разберался и музыку разберал

Для саб менюх подожду ссд, чтобы бек изи убирать. Для спрайтеков тож пока подожду ну и CC поразбераю. Разве что сделал прикольную лупу, для одного сегмента, бодренько. Уже финальная версия виднеется все ближе. А и да, я обещал вчера что сегодня буду смотреть гайды про разрешение, но я абманул.

5

Вот те короче, неудавшиеся ассеты, удавшиеся в игре будут

Меня тут просили показать игрушку, которую делаю, а я все секретничаю, но вот неудачное, его могу показать. Я все таки не музыкант, не дизайнер и не рисоватор, но стараюсь.

13

У меня новая идея для будущего проекта, ККИ, где паки можно получить либо за донат, либо за кучу рекламы одна карта

А еще буду давать "стартовую легу на выбор", все из которых будут бесполезны перед донатерскими легами.

9

Будни разработчика игр, день 4: Игры оказалось делать сложнее чем казалось

Взыграл мой перфекционизм и разработка будет дольше чем предполагал в начале, появились проблемы.

Будни разработчика игр, день 4: Игры оказалось делать сложнее чем казалось
10

Как же я сейчас залип в своем 0.0.1 прототипе, такое веселючево

19

Все, скачал гейммекер, скоро начнется восхождение РазрабПро2006 к вершине игроразработки

10