Небольшой post-mortem моих многосерийных проектов на DTF: разработка модов для Unity-игр, анализ DTF по открытым данным и инкрементальные идентификаторы.
Небольшой post-mortem моих многосерийных проектов на DTF: разработка модов для Unity-игр, анализ DTF по открытым данным и инкрементальные идентификаторы.
Приятно было делать контент во время активного существования блога, но это время уже закончилось. Дальше будут только щитпосты и всякая мелочь про игры и жизнь.
В каком-то смысле я начал писать в блог из-за того, что в 2020 со всеми этими самоизоляциями стало одиноко. Получается, раз в блог писать больше не хочется, то жизнь наладилась.
Хороший был год. Работа в Remedy, мне 30 лет, сын родился. В общем, превратился в престарелого нормиса. It Takes Two — игра года.
Закончил DevLog по редактору карт для Зомбицида, написал пост про опыт ведения D&D, #когнитивочка умерла, #техпоп даже проверять не буду, закреплённый пост «Зачем подписываться на этот блог» переименовал в «Архив». Осталось написать пост, как я попал в Remedy, и можно закрываться.
Пока я отдыхал в доме у озера, вы тут кучу всего натворили.
Medium — это помойка, где пишут статьи типа «5 вещей, которые нужно есть на завтрак, чтобы стать успешным программистом». Но не всё так плохо.
Контент о разработке игр, аналитике постов и пользователей DTF, когнитивных искажениях, видеоиграх, Dungeons & Dragons, Финляндии и многом другом.