Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затронем жанры выживачей, батлроялей и экстакшен шутеров и обсудим концепцию игры мечты. Заваривайте душистый чай с жасмином и прихватите орешки со сгущенко…

7

Родион Клюев - долгий путь к инди игре мечты (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Родион Клюев - разработчик игры "One Way Home". Мы поговорим про непростой и тернистый путь разработки и привлечения инвестиций. Про демки, инфлюенсеров, кранчи и план набрать 200К вишлистов! Заваривайте чайник индийского дарджилинга, будет интересно! Поехали!

9

Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях создатель Black Book Владимир Белецкий, а значит точно будет интересно! Мы не могли не поговорить про Смуту, подвели итоги Черной Книги и обсудили новый проект студии - "Лихо одноглазое". А еще Владимир рассказал про древнейшие сюжеты в сказках разных народов. Заваривайте себе черный байховый чай с лепестками черной смор…

9

Андрей Подопригора - издательство умных бесконечных игр (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора и мы поговорим про издательство Forklift и игровой бизнес в 2024 году, про релиз Desynced и системные игры, про стратегии выживания в непростое время. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра, нас ждет интересная беседа! Поехали!

4

Про геймдев экспертов и GDC в Сан-Франциско (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня мы наконец-то пилим, трём между собой. Леша рассказывает про поездку в Сан-Франциско, конференцию GDC и NBA, обсуждаем секреты Steam от Криса Жуковски, платные услуги инфлюенсеров в геймдеве и... каннибализм. Будет интересно. Заваривайте себе чайник ароматного молочного улуна с медом и наваливайте целую тарелку панкейков с клен…

5

Александр Нарядчиков - из универа в 4A и MachineGames

Всем привет! Сегодня у нас будет история молодого парня, Александра Нарядчикова, которому к 26 годам повезло поработать аж в двух крупных студиях над ААА франшизами. Мы поговорим про собесы, тестовые и трудоустройство, про релокацию и специфику работы в больших коллективах над известными франшизами. Заваривайте себе бодрящий весенний чай с мятой и…

3

Кирилл Орешкин - в чем суть маркетинга инди игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Кирилл Орешкин - человек который решил построить инди издательство в прямом эфире и сделать из этого реалити-шоу. Мы поговорим про миссию и вижн Кирилла, про маркетинг инди игр в 2024 году, про сервис для A/B тестов, трафик для стим игр и стратегию развития. Заваривайте чайник свежей японской сенча и прихватите и…

3

Олег Шпильчевский - как делают игры в Owlcat Games (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Owlcat Games Олег Шпильчевский и нам предстоит интереснейшая беседа! Поговорим про Pathfinder и Rogue Traider. Про работу по франшизам и состояние жанра CRPG в 2024 году. Про бюджеты, рост студии и основу идентичности совокотов. Заваривайте крепкий чай из горных трав, и прихватите цукаты! Поехали!

9

Как получить 100000$ на свою игру?! (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Филатов, основатель акселератора Narwal. Мы поговорим об акселераторах, что они дают и на каких условиях, как отбираются участники и что не надо вставлять в питчи. Бонусом поговорим про увольнения и образование в геймдеве. Заваривайте себе весенний чай с чабрецом и свежей мятой и захватите печеньки! Поеха…

4

Православный геймдев. Кто делает INDIKA? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Светлов - разработчик нашумевшей игры INDIKA. Мы обсудим свои впечатления от демо, поговорим про актерскую игру, команду, работу с издателем и православный сеттинг. Заваривайте крепкий дарджилинг, возьмите любимое имбирное печенье. Поехали!

15

Увольнения в геймдеве и наши новости (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы вылезаем из зимней спячки, обсуждаем новости, увольнения в индустрии, демку Train Valley World на фестивале Steam Next Fest, книгу "Игра как бизнес" и игры в которые удалось поиграть на каникулах. Заваривайте душистый чайник с ромашкой и берите кусочек лимонного пирога! Поехали!

5

Что получилось в этом году? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы в предновогодней ламповой обстановке пилим трём между собой. Вспоминаем что интересного случилось в уходящем году, во что мы играли, что удалось сделать и что нам еще только предстоит. Обсудим игры и новости, поговорим про статистику и планы на подкаст. И, конечно, пожелаем вам счастливого Нового Года! Наливайте себе душистый рождес…

2

Тимур из Zavtracast учит нас подкастить

Всем привет! У нас в гостях Тимур Сейфельмлюков один из ведущих Zavtracast. Поговорим про трейлеры и облачный гейминг, про коллекцию консолей и отопление компьютером, скандал с The Day Before и разработку игр при помощи нейросетей. Ну и, конечно, про подкасты. Заваривайте чайник молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Поехали!

11

Yeo - у самурая есть только... геймдев! (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Yeo, разработчик популярных аутентичных инди игр "The friends of Ringo Ishikawa", "Arrest of a stone Buddha" и "Fading Afternoon". Мы поговорим про подход к творчеству, про эмоции и правдоподобность, про эксперименты с мангой и планы на будущее. Заваривайте чайник сенча и берите японские рисовые пирожки. Поехали!

9

Всю жизнь делаем одну игру? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. Лампово, тепло, уютно, все как вы любите! Поговорим про португальский DevGAMM, про Уоррена Спектора и его долголетие в индустрии, про новости из сферы искусственного интеллекта и про то как уйти из геймдева. Заваривайте душистый травяной чай с мятой и цедрой апельсина. Поехали!

4

Дмитрий Качков. Как создают игры в Sobaka Studio(ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании. Получилось содержательно, энергично и мотивирующе! Заваривайте себе себе чайник зеленого чая с вербеной и захватите миску ароматных цукатов. Поехали…

8

Как делают игры по сказкам (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина, создательницы таких замечательных игр как "И снова весна", "Одноглазый Кутх" и "Василиса и Баба Яга". Девушки пришли в игры из театра кукол и принесли очень самобытную стилистику и подход к повествованию. Заваривайте черный байховый чай с мятой и прихватите баранки! Поехали!

8

Переделки в геймдеве и важность выбора (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы снова пилим трём без гостей в уютной домашней обстановке. Обсудим игры в которые мы играем, которые мы ждем и которые мы делаем. Поговорим про увольнения в индустрии, что можно и что нельзя менять по ходу разработки и выбор как ключевую механику. Заваривайте горячий черный чай с корицей и берите пару блинов со сметаной и карамелью!…

4

Диздок, мотор, снято! Она сердится (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Пузыревский и Дмитрий Савченко, создатели игры She Sees Red, контент для которой был снят на камеру с живыми актерами. Мы поговорим про интерактивное кино, нелинейную историю и специфику игро-кинопроизводства! Заваривайте чайник любимого черного чая и запасайтесь попкорном. Поехали!

5

Как создавался Bookwalker (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем првиет! Сегодня у нас в гостях Андрей Румак и Олег Сергеев, разработчики Final Station и Bookwalker. Будем говорить про разработку в очень небольшой команде, про творчейский поиск и ограничения, переход от 2D к 3D и недавний релиз. Заваривайте чайник японской сенчи и запасайтесь имбирным печеньем! Поехали!

10

Алексей Гулев - почему Defold бесплатный? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Алексей Гулев из команды Defold и мы поговорим про ситуацию с движками. Про изменение условий Unity, простоту и обоснованность перехода на Defolt, про то почему Defold бесплатен и не изменится ли это в будущем. Пока за окном стоит теплое бабье лето, заваривайте зеленый чай с мелиссой и листьями смородины. Поехали…

5

Михаил Чупраков - cекретный рецепт Potion Craft (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! У нас получился очень подробный и очень интересный выпуск с Михаилом Чупраковым про Potion Craft. Поговорили, про ситуацию с Unity, обсудили много интересных игр и конечно же подробно поговорили про алхимию. Про истоки, проработку механик игры, что пришлось отбросить и какие перспективы у проекта и команды в целом. Заваривайте свой люб…

7

Алексей Тестов - лампово про игры и немного про геймдев (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! В эфире золотой состав ведущих. Вместе с бородатым разработчиком Inmost поговорим про игры вышедшие и ожидаемые, ремейки классики, интерфейсы и влияние хайпа на игровой опыт. Заваривайте любимый зеленый чай со свежими листочками мяты и захватите имбирное печенье. Поехали!

8

Мы вернулись! Релиз I am Future (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы вернулись и начинаем новый сезон. Разгоняемся, обсуждаем события прошедшего лета, игры, книги и новости наших проектов. Поговорим про I am Future, про саму игру, релиз и результаты. Вспомним анонс Train Valley World и бесплатную раздачу Train Valley 2 на EGS. Заваривайте себе душистый черный чай со свежим чабрецом и запрыгивайте на…

9

Последний выпуск? О серьёзных играх (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Мы закрываем седьмой сезон. Лампово пилим, трём между собой про разработку, серьезные игры, ААА и инди и важность отдыха. Заваривайте себе чайник ароматной сенча, берите овсяное печенье и присоединяйтесь! Поехали!

9

Александр Гореславец - деньги не главное! Путь хита Loop Hero (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях Александр Гореславец - один из создателей инди хита Loop Hero. Нас ждет длинный и интересный разговор о творческом подходе, преодолении, отчаянии и успехе. Разговор о том что за любым успехом на дистанции стоят годы труда, дружная команда и твердая вера в свой путь. Заваривайте душистый летний чай с чабрецом и помойте ми…

23

Геворг Акопян - из Игромании в Riot, успех Arcane (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Мы возвращаемся в эфир с отличным гостем. Геворг Акопян успел набрать опыт в самых разных сферах игровой индустрии. В этом выпуске мы вспомним игроманию и игромир, поговорим про 1С СофтКлаб и Riot, про Arcane и выигранную Sega у Якубовича. Заваривайте чайник душистого индийского дарджилинга и прихватите бельгийские вафли со сливками! П…

9

Данис Кучин - внутренняя кухня Devolver Digital (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Сегодня у нас для вас отличный разговор с Данисом Кучиным, отвечающим за PR в Devolver Digital. Про магию девольвера, про креативный маркетинг и то, как устроена работа внутри культового издательства. Заваривайте себе освежающий чай с мятой и захватите орешки! Поехали!

6

Деньги есть, но не для всех. Андрей Подопригора про тренды финансирования игр (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора, в прошлом основатель студии A-Steroids и паблишинг директор tinyBuild, а сейчас венчурный партнер в The Games Fund. Мы поговорим про актуальные тренды в сфере финансов, про фонды и издателей, тонкости взаимодействия и красные флаги при оценке команд. Внушительный хронометраж в 2,5 часа пролетает на од…

5

ПИЛИМ, ТРЁМ #115. Пропуская игры через себя. Сергей Носков о соло разработке

Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков, и поговорим мы о трудностях соло разработки, источниках вдохновения и важности нового проекта. Заваривайте густой черный чай с чабрецом! Нас ждет крайне интересное погружение в атмосферу миров Сергея!

5

ПИЛИМ, ТРЁМ #114. Как попасть на работу в Remedy?

У нас в гостях Кирилл Буянин, левел дизайнер с большим опытом работы в разных студиях, в том числе King, 4A и Remedy. Кирилл рассказал про свой подход к дизайну уровней, про собеседования и культуру в больших студиях, про работу над Metro Exodus и играми в Remedy. Заваривайте душистый травяной чай с вербеной и лемонграссом, у нас сегодня очень инте…

6

ПИЛИМ, ТРЁМ #113. Смелый путь геймдизайнера Braveland

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Антон Михайлов, человек с большим бэкграундом в играх. Поговорим про культовые калининградские студии, в которых Антону довелось поработать, про серию Braveland которую ребята начали делать как инди, про Spaceland и Apple Arcade и про новый проект Knights of Braveland. Заваривайте чай с мятой и анисом и запасайте…

6

ПИЛИМ, ТРЁМ #112. Где взять силы на новый проект?

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. В этот раз поговорим про энергию, где ее брать, когда сил совсем нет и как поддерживать на высоком уровне. А еще про обмен энергией в команде и как тут могут помочь джуны. Заваривайте себе тонизирующего пуэра, берите тарелку цитрусовых и поехали!

4

ПИЛИМ, ТРЁМ #111. Как HTML5 игре попасть в топ POKI?

Всем привет! У нас в гостях Тимур Костюхин (Lampogolovii) и мы поговорим про разработку и успешный релиз HTML5 игры CowBay, про то каким критериям должна отвечать игра, чтобы получить большой баннер на главной. Заваривайте ароматный чайник свежего черного чая с чабрецом и прихватите миндальных орешков! Поехали!

7

ПИЛИМ, ТРЁМ #110. TALLBOYS про MILITSIONER

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Шевченко и Владимир Семенец, ребята работающие над тем самым милиционером. Поговорили про Pandemic Express - их первый мультиплеерный проект на Cry Engine. Про изменение подхода к разработке и поиск идеи. Про гранты от Epic, виральность и нейросети. Заваривайте себе чайник свежего улуна и берите печеньки…

14

ПИЛИМ, ТРЁМ #109. Сколько вишлистов у I Am Future?

Всем привет! В этом выпуске Женя эксклюзивно делится подробностями запуска демо версии I Am Future на Next Fest в Steam. Поговорим про подготовку и прохождение фестиваля, сбор фидбэка и работу с ютуберами. Все с цифрами, как вы любите. Заваривайте свежий жасминовый чай и выходите греться под весеннее солнце. Поехали!

6

ПИЛИМ, ТРЁМ #108. Грязные трюки разработчиков игр

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой и в этот раз мы поговорим про границу этичности в играх, грязные трюки и то, как сами разработчики относятся к таким вещам. Заваривайте домашний чай с имбирем и лимоном и захватите овсяное печенье! Поехали!

8

ПИЛИМ, ТРЁМ #107. Как сделать крутой трейлер для игры?

Всем привет! Мы возвращаемся после перерыва и сразу поговорим о насущном. Как сделать запоминающийся виральный трейлер и запасть в самое сердечко вашим игрокам. Заваривайте полный чайник освежающего мятного чая и возьмите пару ломтиков ароматного темного шоколада с карамелью! Поехали!

6

ПИЛИМ, ТРЁМ #106. Что будет с нашими играми в 2023?

Всем привет! Мы лампово подводим итоги года с одним очень специальным гостем. Говорим про то что делали, во что играли, что читали и во сколько вставали по утрам. Заваривайте себе уютный молочный улун, берите мандарины и имбирное печенье. С наступающими праздниками вас! Поехали!

16

ПИЛИМ, ТРЁМ #105. Как сделать суперхит в hypercasual?

Всем привет! С вами предпоследний выпуск подкаста в этом году и в нем наш гость Макс Деревягин расскажет о про свой путь от ранних flash игр через корпоративный мобайл к hyper-casual хитам. Заваривайте чайник рождественского чая с корицей и гвоздикой и прихватите мандарины! Поехали!

9

ПИЛИМ, ТРЁМ #104. Игры с душой, Аватар 2, оверхайп и юмор

Всем привет! Мы снова пилим трём между собой. Не спеша вспоминаем конференцию White Nights в теплом Тель-Авиве, говорим про игры с душой и новый Аватар. А также про новые нейросети, оверхайп и юмор в играх. Заваривайте уютный чай с мятой, цедрой апельсина и листьями клубники, берите плед и присоединяйтесь!

9

ПИЛИМ, ТРЁМ #103. Портальные web игры: изнутри и снаружи

Всем привет! У нас в гостях Артём Трубчик и мы вспомним про его сеть Flash-порталов, поговорим про рынок HTML5 игр сегодня и про технологии в WEB. Заваривайте чайник свежего улуна и захватите орешки с медом. Поехали!

4