Я расскажу вам об игре, которая вышла на свет в 2009 году и была частью моего геймерского опыта детства, а также затесалась в послужном списке студии, ответственной за серию Dead Space.
С большой долей вероятности, вы слышали про такой проект, как Бесконечное лето (БЛ). В этом посте я постараюсь без особых спойлеров описать те эмоции и впечатления, которые возникли у меня при прохождении отечественной визуальной новеллы.