Немного делюсь от впечатлений с бесплатных выходных, раз уж был небольшой личный интерес к данной части.
Немного делюсь от впечатлений с бесплатных выходных, раз уж был небольшой личный интерес к данной части.
Давно слышал эту историю, но как оказалось её не все ещё знают
В наступающем году выходит забавный point-and-click про дочь Танатоса, который я просто не могла обойти стороной.
В копилке симуляторов менеджера средневекового звена прибавилось.
Постепенно навёрстывая просмотр пропущенных в прошлом году относительно заметных фильмов, ознакомился с чуть ли не главным проектом от Netflix, которому пели дифирамбы кинокритики.
История создания амбициозной Dying Light на основе уже всем приевшейся формуле типичного выживача. Кратко про разработку, сюжет и геймплей.
12 минут - это интерактивный триллер, в котором главный герой попадает во временную петлю. Цель главного героя - разобраться в том, кем является его жена на самом деле.
История создания амбициозной Singularity и краткий рассказ о чем была эта игра.
Дополнительно решил затронуть тему того, что привело некогда грандиозную команду Raven Software в Activision и как их погубили собственные амбиции.
Привет, решил запилить свой видос про титанопад 2, который по моему мнению был одной из лучших игр жанра FPS прошлого поколения. Так сказать, отдал должное.
Напоминание о тёплых временах, когда головоломки были простыми и наивными.
Битемап с классическим геймплеем и современным исполнением, которому не хватает полировки.