После недавних обвинений в избытке искусственного интеллекта в проекте, разработчики Catly выступили с опровержением. Однако сообщество не верит им, поэтому мы наконец-то увидели полноценный геймплейный трейлер.
После недавних обвинений в избытке искусственного интеллекта в проекте, разработчики Catly выступили с опровержением. Однако сообщество не верит им, поэтому мы наконец-то увидели полноценный геймплейный трейлер.
Александр Перрин, создатель веб-игры Short Trip, объявил о её релизе в Steam 11 декабря.
Все дтферы пожалуйста покажите все своих кошек или котов! Сделаем дтф в кошачий сайт!
#щитпост #кошки #коты
В этом лонге рассказывается чем же можно кормить наших котиков и собачек. Узнаем, что такое натуральное питание и в чем разница между ним и сухим кормом, научимся подбирать качественный производственный корм и для чего нужны диетические или веганские/вегетарианские корма.
#голуби #кошки #утки 😶 Только что по местам расположения кошачьих войск были нанесены массированные удары, сразу на западном, северном, южном и восточных фронтах. Камеры наблюдения сити магазинов Магнит запечатлели налетавших.
#кошки #гуси Анха по поводу социализации водоёмов: Социализация водоёма несёт в себе опсасноть хлебной промышленности, а следовательно хлебкоинам, пока не все понимают, но с социализацией водоёмов цены на пресную воду упадут до нуля по всему Миру, земля с водой будет стоить так же как и без, хлеб подешевеет быстрее чем экономика стабилизируется,…
#утки #гуси #кошки⚡ Актуальная карта пернатых битв: Утки заняли Завод Стим дек. Лебеди плохо восприняли вопрос социализации водоёмов. В конфликт ввязались Кошки, воспользовавшись своими позициями они окружили и взяли в кольцо Утино-гусиные войска. Элитная армия Прорыва генерала Анхи отправилась прямиком на завод стим дек. Попытки Лебедей отбить тер…
Практически каждый владелец кошки/собаки не знает как правильно подобрать корм для своего питомца, в чем разница между кормом кошачьим и собачьим, а некоторые предпочитают кормить своего дружочка натуральной пищей, но и тут есть свои нюансы! Попробуем вместе разобраться с данными темами.
В 2002 году калифорнийский дизайнер взаимодействия Джим Гасперини загрузил восемь экспериментальных gif-файлов, в которых сочетались правые и левые изображения из ранее снятых им стереографических изображений под общим названием «Time for Space Wiggle».