Никогда бы не подумал, но поигрываю в Counter-Strike 2. Цель прозаична – повыбивать кейсов. В конце стрима в прямом эфире подытожим розыгрыш.
Недавно коллеги из AppQuantum опубликовали статью "Как проводить A/B-тесты в мобильных приложениях: часть I" по мотивам нашего совместного вебинара. В статье упоминался наш новый сервис умного A/B-тестирования мобильных приложений. В этом кейсе расскажем, как мы пришли к созданию сервиса, как обкатывался алгоритм, и чем наше решение поможет проводи…