Всё началось в 2013 году, когда гейм-дизайнер Шон Веласко, художник Ник Возняк и несколько их коллег по компании WayForward решили основать собственную студию Yacht Club. У команды был большой опыт по созданию двухмерных, пиксельных игр. И они хотели продолжать работать в этом направлении, но только на своих условиях. Поэтому свой проект они предст…