Как создавалась Xenogears, стоит ли играть в незавершённую космо-эпопею, нужен ли игре ремейк и почему Такахаси с такой настойчивостью внедряет в свою игру прыжки, без которых жанр прекрасно обходится?
Как создавалась Xenogears, стоит ли играть в незавершённую космо-эпопею, нужен ли игре ремейк и почему Такахаси с такой настойчивостью внедряет в свою игру прыжки, без которых жанр прекрасно обходится?
Или просто перепишу его с нуля. Схватился за игру, а осилить текст про неё не смог. Спасибо Энджоерам за мотивационный поджопник.
Конкретным планами компания не поделилась, но один из акционеров хотел бы опробовать обновлённую Xenogears.
А вы знали, что не смотря на то, что серия зарождалась как эксклюзив Play Station, самое большое количество Xeno-игр в итоге было выпущено на консолях Nintendo?