В руки игрока попадёт персонаж с абсолютной антипатией. Ему невозможно сопереживать, пытаться понять мотивы и причины. Мы просто его руками приблизим ужасающий неотвратимый конец. Станем свидетелями того как от нашей руки пострадают другие люди. И даже после кульминации этой истории он останется «безвинным». Так сложились обстоятельства. Мы просто…