"Чтобы источник страха стал навязчивым, липким, не отпускающим ни на секунду, мы должны загнать игрока в крайне неуютное пространство. Желательно, в очень ограниченное место. Вроде дома. Дома вообще жуткие. В них есть чердаки и подвалы.
Хорроры, о которых мы расскажем в сегодняшнем посте, не будут переполнены классическими скримерами и тому подобному. В небольшую подборку мы включили игры, которые берут своей давящей и пугающей атмосферой. Основной принцип таких проектов состоит в том, чтобы окунуть геймера в некую неопределенность, где фантазия начинает работать против него самог…
Она доступна бесплатно для владельцев игры и подписчиков Xbox Game Pass.