Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плохо.

Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
2727

Зона однообразия: обзор Chernobylite

Завораживающая атмосфера Чернобыльской зоны, но поверхностный и крайне скучный геймплей — как у типичной игры класса В.

Зона однообразия: обзор Chernobylite
201201

Разработчики World War 3 объявили о сотрудничестве с MY.GAMES

Таким образом, они надеются расширить масштаб и влияние тайтла.

Разработчики World War 3 объявили о сотрудничестве с MY.GAMES
1515