Именно этот уровень могли пройти посетители Gamescom.
Именно этот уровень могли пройти посетители Gamescom.
Разработчики из Weappy заявили, что в их игре нет одинаковых комнат или пейзажей — все области продуманы «до последнего штриха».
Представили сразу несколько эффектных геймплейных роликов.