Некоторые фанаты уже готовятся «хоронить» мультиплеерный шутер, обвиняя в этом в том числе Tencent, которая вложилась в студию.
Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.
Адреналин, кровь и современная война, как она есть. Небольшая заметка и легкий критический разбор по первым впечатлениям от игры.