Руководители SIE хотели, чтобы продолжение хоррор-серии было проектом ААА-класса, но геймдизайнер не думает, что этот жанр хорошо сочетается с большими бюджетами.
Во все времена одно из самых безутешных желаний человека было сравняться с птицей. Обрести свободу и избавиться от груза проблем, отправившись в путь. Одним из таких мечтателей был Кэйитиро Тояма, однако до своего проекта Gravity Rush он успел стать отцом двух культовых серий игр об ужасе и смерти.
Объясняю на пальцах, как полностью расшифровывается очередной псевдоним Кодзимы:Имя:HasanHideo Kojima-SanH a SanФамилия:Ну а Kahraman — с японского на турецкий, как уже известно — "Hideo" ("Герой")
Но, как сообщает портал PushSquare, скорее всего твит связан с проходящей сейчас в Японии ежегодной выставкой, посвященной играм серииプレイステーション公式 @PlayStation_jp02.08.2019undefined