Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров

Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров

Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настройках игры, чтобы картинка не превратилась в мыло или кашу.

5
35
7

Видеокаты Nvidia 5000й серии больше не поддерживают 32bit PhysX

Поддержка 64-битной версии никуда не делась

Видеокаты Nvidia 5000й серии больше не поддерживают 32bit PhysX
22
3
1
1

Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080 в премиальном исполнении Palit GameRock. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память GDDR7. Тестируем ускоритель в популярных видеоиграх. Делимся впечатлениями и выводами.

12
3
3
1
1

Вот так вот, дон Хуан все сказал!

Серия NVIDIA RTX50 не поддерживает GPU PhysX для 32-битных игр

7
5
3