Как вы все знаете (нет) я очень люблю киберпанковское, всю эту эстетика прям ммммммммммммммм!!! И пока все играют в АСрефанднименяШадоус, я прогрелся и купил эстетику. Рассказываю приключения.
Как вы все знаете (нет) я очень люблю киберпанковское, всю эту эстетика прям ммммммммммммммм!!! И пока все играют в АСрефанднименяШадоус, я прогрелся и купил эстетику. Рассказываю приключения.
Уже прошёл спидраном весь доступный сюжет за 11 часов и... думаю, там можно провести ещё часов по 10 на каждом уровне, тупо выискивая новые пути и побочные способы прохождения. А их ведь немало. Один уровень я вообще скипнул. Просто запаркурил куда нужно, но сделал это случайно, и, думаю, 80% карты не видел.
Что-то не понял, в чем ранний доступ. Ну, может, не все фичи, заявленные на кикстартере, уже есть в игре, но миссий достаточно и контента на картах
Запустил, залутал у чела ПМ, взял бутылку водки с барной стойки, потом полчаса бежал по какому-то мосту, пока меня не начало тормозить и отбрасывать назад. Теперь полчаса бежать назад нужно. Видимо я наигрался, игра 10 из 10, однозначно 🦾
Польский киберпанк наконец-то релизнулся для всех. Неужели по ней уже можно поползать.
Peripeteia — инди игра польской студии Ninth Exodus в жанре стелс-шутер, которую разработчики позиционируют как иммерсивный симулятор старой школы. Игра еще не вышла, но у неё есть несколько демоверсий, а релиз запланирован в этом году. Я постарался досконально изучить последнюю демоверсию в стиме и готов поделиться с вами впечатлениями.
В первую очередь хочу выразить козью морду за оптимизацию подсайта Next Fest всем причастным: чтоб у вас сосед резьбой перфоратором увлекался и жаворонком был. На этом позволю себе закончить с прелюдиями и... минутку, ссылка на Next Fest в Стиме для порядка. Так, теперь точно формальности соблюдены, переходим к демкам.