На общественное судилище представляю разбор единственно-худшую игру в серии Divinity.
На общественное судилище представляю разбор единственно-худшую игру в серии Divinity.
Он не вписывался в темп повествования.
Разбор Divinity 2: Ego Draconis (2009) и его прямого продолжения Flames of Vengeance (2010). По распространенному мнению, Divinity 2 считается недооцененной игрой. И сегодня, спустя многие годы, я вновь запускаю игру, чтобы разобраться в причинах забвения…
Канал Dan Allen Gaming провёл интервью со сценаристами и актёрами, работавшими над Baldur's Gate 3, а мы перевели этот ролик.
Официально и для многих неожиданно.
Этот процесс занял четыре месяца тщательного обдумывания и переписывания множества идей. Однако, как подчеркнул сам Винке, многие из этих идей могут измениться или даже не войти в финальную версию игры.
Ради интереса хочу спросить у людей. Речь о сравнении игр компаний, помимо представленных в теме. Не ради наброса.
Свен Винке, глава Larian Studios, в своём аккаунте X (Twitter) опубликовал сообщение с благодарностями за поддержку. В нём он также намекнул на амбициозность следующего проекта компании.
И на версию для Xbox. Вероятный анонс состоится на этой неделе.
Прошел уже месяц с ожидаемой даты внедрения FSR 2.2 Baldur's Gate 3, и пользователи всё чаще требуют от Larian разъяснений по этому вопросу. Как ни удивительно, открытая к фанатам и активно патчащая игру студия старательно игнорирует подобные вопросы.
С локальным кооперативом и русским языком.
Сейвскамщики, у вас три пути. Первый: это принять то что вам выдадут кубики и идти дальше. Второй: умереть в попытке получить хороший вариант. Ну и третий: если по какой-то космической случайности у вас все таки получится выбить критический успех, но это будет самый проклятый путь который только возможно представить.
Как вы уже знаете, вчера вышел Hotfix
Вчера добил первый акт в BG3 на версии с торрентов (качал на проверку, так как не был уверен что игра зайдёт - в игровые вариации DnD и предыдущие игры студии ни разу не играл), после чего занёс свои трудовые 2000 рублей разработчикам. Если есть возможность - поддерживайте такие проекты и таких разработчиков рублём, потому-что их становится всё…
В студии не виноваты — проблема произошла на стороне подрядчика.
Если вы регулярно просматриваете ленту новостей DTF, то уже знаете об очередной касающейся Baldur's Gate 3 новости - выходе Hotfix
Теперь геймплей на портативном ПК должен быть комфортным.
Релиз Baldur's Gate 3 наконец-то состоялся и даже обошёлся без серьёзных технических проблем, но русскоязычные поклонники проекта столкнулись с традиционной бедой переводов масштабных проектов - ошибками и недоработками в русской версии.
Студия рекомендует избавится от старой версии и старых сохранений перед полноценным релизом игры.
Поговорим о раннем доступе как о рабочем процессе? О том, зачем и как Larian Studios проводили ранний доступ Baldur’s Gate 3? Никаких спойлеров к сюжету. Вместо предупреждения о спойлерах торжественно вручаю вам предупреждение о возможном слетании розовых очков… Налейте себе чайку, текст довольно длинный.
Давно хотел сделать сравнение между версии 2020 года и версией 2022 года, а так же некоторым пред-релизными скринами и видео.
Теперь эта игра меня немного заинтересовала. Я считаю ради этого мужика можно и на темную сторону перейти.
В одном из последних подкастов по игре Свен Винке заявил, что не рекомендует начинать первое прохождение Baldur's Gate 3 с происхождением Dark Urge.
Я понял, что ресурс полон людей либо слишком молодых и юных, чтобы помнить старые игры, либо людей, которые начали играть в игрушки с поколения PS4 и XOne.
Всех приветствую! В ожидании скидки на Baldur's Gate 2, я посмотрел дневники разработчиков Baldur's Gate 3 и опробовал игру в раннем доступе, благо - более полную версию можно будет увидеть только на релизе, который, как оказалось, уже совсем скоро.
Что получится, если совместить живого гоблина, накачанную руку и законы физики? Гневное письмо из Общества защиты гоблинов, вот что. Но главное – у вас получится иллюстрация того, как лучше всего применить на практике новую функцию импровизированного оружия из Baldur’s Gate 3.
Да-да! Мы счастливы сообщить вам, что первое крупное обновление…
Ведущий художник по персонажам Larian Studios Алёна Дубровина поделилась с 80.lv подробностями создания облика персонажей для Baldur's Gate 3 и как эволюционировал весь технологический процесс за последние годы.