Я обожаю делать импульсивные покупки (забивает депрессию буквально на пару часов) которые обычно ставлю на полочку. Но здесь пришлось распаковывать...
На общественное судилище представляю разбор единственно-худшую игру в серии Divinity.
Он не вписывался в темп повествования.
Разбор Divinity 2: Ego Draconis (2009) и его прямого продолжения Flames of Vengeance (2010). По распространенному мнению, Divinity 2 считается недооцененной игрой. И сегодня, спустя многие годы, я вновь запускаю игру, чтобы разобраться в причинах забвения…
Канал Dan Allen Gaming провёл интервью со сценаристами и актёрами, работавшими над Baldur's Gate 3, а мы перевели этот ролик.
Официально и для многих неожиданно.
Этот процесс занял четыре месяца тщательного обдумывания и переписывания множества идей. Однако, как подчеркнул сам Винке, многие из этих идей могут измениться или даже не войти в финальную версию игры.
Ради интереса хочу спросить у людей. Речь о сравнении игр компаний, помимо представленных в теме. Не ради наброса.
Свен Винке, глава Larian Studios, в своём аккаунте X (Twitter) опубликовал сообщение с благодарностями за поддержку. В нём он также намекнул на амбициозность следующего проекта компании.
И на версию для Xbox. Вероятный анонс состоится на этой неделе.
Прошел уже месяц с ожидаемой даты внедрения FSR 2.2 Baldur's Gate 3, и пользователи всё чаще требуют от Larian разъяснений по этому вопросу. Как ни удивительно, открытая к фанатам и активно патчащая игру студия старательно игнорирует подобные вопросы.
С локальным кооперативом и русским языком.
Сейвскамщики, у вас три пути. Первый: это принять то что вам выдадут кубики и идти дальше. Второй: умереть в попытке получить хороший вариант. Ну и третий: если по какой-то космической случайности у вас все таки получится выбить критический успех, но это будет самый проклятый путь который только возможно представить.
Вчера добил первый акт в BG3 на версии с торрентов (качал на проверку, так как не был уверен что игра зайдёт - в игровые вариации DnD и предыдущие игры студии ни разу не играл), после чего занёс свои трудовые 2000 рублей разработчикам. Если есть возможность - поддерживайте такие проекты и таких разработчиков рублём, потому-что их становится всё мен…
В студии не виноваты — проблема произошла на стороне подрядчика.
Если вы регулярно просматриваете ленту новостей DTF, то уже знаете об очередной касающейся Baldur's Gate 3 новости - выходе Hotfix #2. Как обычно, в описании содержится перечень важных и нужных исправлений, но традиционно опускаются моменты, касающиеся локализации игры.
Теперь геймплей на портативном ПК должен быть комфортным.
Релиз Baldur's Gate 3 наконец-то состоялся и даже обошёлся без серьёзных технических проблем, но русскоязычные поклонники проекта столкнулись с традиционной бедой переводов масштабных проектов - ошибками и недоработками в русской версии.