Как грамотно вывести "Hello World" на C++ что бы вас зауважали. Глава 2/финал.

Ну что погнали, тема сегодняшней главы такова:

Как грамотно вывести "Hello World" на C++ что бы вас зауважали. Глава 2/финал.
9
1
1

Как грамотно вывести "Hello World" на C++ что бы вас зауважали. Глава 1.

В данной статье, я:

Жмахаем кнопку создать проект.
4
4
1
1

Вы еще перетаскиваете окна за заголовок?

Хочу поделиться небольшим скриптом, который мне хорошо экономит нервы при работе с современными оконными объектами Windows. Я "старый дроид" и поэтому предпочитаю, чтобы моя операционная система при переходе от версии к версии не меняла свой графический интерфейс. Не зря говорят: "раньше трава была зеленее". Вот так и у меня: при установке очередно…

2

Пишем рендер. Часть 1. Введение, подготовка и первая точка

Пишем рендер. Часть 1. Введение, подготовка и первая точка
21

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля

К огромному сожалению, старые смартфоны всё чаще и чаще находят своё пристанище в мусорном баке. К прошлым, надежным «друзьям» действует исключительно потребительское отношение — чуть устарел и сразу выкинули, словно это ненужный мусор. И ведь люди даже не хотят попытаться придумать какое-либо применение гаджетам прошлых лет! Отчасти, это вина корп…

167

Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера

Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера

К сожалению, в наше время многие старые, но весьма неплохие по характеристикам гаджеты отправляются напрямую в помойку, и их владельцы не подозревают, что им можно найти применение. Сервер, мультимедийная-станция, да даже просто как TV-приставка — люди в упор не замечают сфер, где старенький планшет мог бы быть полезен. Но как быть, если посвящаешь…

57

Неявный и явный конструктор С++

Неявный и явный конструктор С++
2

Как настроить библиотеку SFML в Visual Studio

Как настроить библиотеку SFML в Visual Studio
2

2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++

2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++
8

И ещё раз контрольный выстрел в петухон

1