Хочу поделиться небольшим скриптом, который мне хорошо экономит нервы при работе с современными оконными объектами Windows. Я "старый дроид" и поэтому предпочитаю, чтобы моя операционная система при переходе от версии к версии не меняла свой графический интерфейс. Не зря говорят: "раньше трава была зеленее". Вот так и у меня: при установке очередно…
Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля
К огромному сожалению, старые смартфоны всё чаще и чаще находят своё пристанище в мусорном баке. К прошлым, надежным «друзьям» действует исключительно потребительское отношение — чуть устарел и сразу выкинули, словно это ненужный мусор. И ведь люди даже не хотят попытаться придумать какое-либо применение гаджетам прошлых лет! Отчасти, это вина корп…
Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера
К сожалению, в наше время многие старые, но весьма неплохие по характеристикам гаджеты отправляются напрямую в помойку, и их владельцы не подозревают, что им можно найти применение. Сервер, мультимедийная-станция, да даже просто как TV-приставка — люди в упор не замечают сфер, где старенький планшет мог бы быть полезен. Но как быть, если посвящаешь…
Некоторые из нас неоднократно интересовались, как подключить термопринтер от какого-либо оборудования (кассы, терминала, торгового автомата или чего-то ещё). Количество постов на тематических форумах — хороший тому пример.
Странную вещь замечаю: иной раз код пишется легко и непринуждённо, от новых задач, до всяких TODO: оставленных до лучших времен, а иной раз над вроде не особо сложной задачей сидишь полдня, а воз и ныне там. От чего зависит, при прочих объективных равных, сложно сказать, какие-то биоритмы что-ли.
Салют, DTF! Довелось мне недавно поработать с процедурными мешами в UE4, и я понял, что нет простых туториалов по этой теме. Таких, чтобы на пару строк. А ведь простое решение есть. Поэтому решил написать туториал сам.
Совсем недавно я, на этом сайте, высказался по поводу локализации в играх, недвусмысленно намекнув, что локализация это дело третье, и необходима она тогда, и только тогда, когда ваш проект уже вышел и подбил определенную фанбазу, которая возможно окажет посильную помощь в этом непростом деле (хотя если у вас слишком много ресурсов, как денежных, т…