Вышла Instant Terra 2.0 с анимированным террейном

В обновлении также добавлена новая система пресетов размеров, позволяющая изменять разрешение террейна после создания без значительного влияния на характеристики.

30

Substance Painter 2021.1 с новой системой масок геометрии для изоляции её частей

Обновление также добавляет три новых инструмента для 3d тканей, позволяющих копировать и вставлять эффекты между слоями в стеке.

22

Dear ImGui 1.80 с долгожданными таблицами

Из ключевые новшеств в этой версии — таблицы. Помимо этого в обновлении множество исправлений. API таблиц всё ещё находится в стадии бета-тестирования.

Dear ImGui 1.80 с долгожданными таблицами
16

Вышел Blender 2.91.2

Обновление по большей части направлено на исправление ошибок.

Вышел Blender 2.91.2
27

Вышел Terragen 4.5 с обновлённым шейдером, поддерживающим PBR

Компания также опубликовала план на 2021 год, включающий ускорение ключевых инструментов Terragen на графическом процессоре и новую встроенную библиотеку трёхмерных растений.

Вышел Terragen 4.5 с обновлённым шейдером, поддерживающим PBR
59

Вышел FaceBuilder 2021.1 для Nuke и Blender

Теперь с альтернативными низко- и средне- полигональными версиями для дефолтной геометрии головы.

18

В SHADERed теперь можно дебажить шейдеры

Можно писать и отлаживать вершинные, геометрические, пиксельные и вычислительные шейдеры. Помимо расширения отладчика, также улучшен текстовый редактор и исправлены некоторые ошибки.

30

Akeytsu 2020.3 и новая экспериментальная функция Space Switching

Инструмент от Nukeygara позволяет на лету связать один сустав или объект с другим: например, когда персонаж передаёт оружие из руки в руку.

21

Lumberyard 1.27 и переход на PhysX

Движок перешёл с собственной физики CryPhysics на NVIDIA PhysX. Помимо прочего, в обновлении поправлено более 75 багов и множество улучшений.

Lumberyard 1.27 и переход на PhysX
20

Godot изменили версионность 3.x ветки

После 6 месяцев разработки, грядущий Godot 3.2.4 должен включить в себя множество изменений, при это всё ещё сохраняя обратную совместимость с 3.2.3, но количество новых фич огромно и плохо работает с системой патчей. Команда решила изменить политику выпусков для Godot 3.x и вернуться к семантическому управлению версиями, как было до 3.2.

Godot изменили версионность 3.x ветки
15

Вышел Cocos Creator 3.0

20

KeyShot 10.1 c базовой физикой Move Tool

Теперь вы можете размещать объекты и позволять им изменять положение под действием силы тяжести.

KeyShot 10.1 c базовой физикой Move Tool
14