Знакомьтесь, Бри Ларсон: агуша геймер с 20-летним стажем, амбассадор Нинтендо, мечтает о роли Самус, против PlayStation

"Я не могу играть в Playstation. Я не могу играть во все эти игры про убийства. Мне нравятся "Братья Марио" с грибами, счастливой музыкой и Боузером. Я не могу играть в стрелялки, поэтому мне никогда не нравилась Playstation. Мне кажется, Playstation - это больше "вещь для парней". Gamecube - идеальная вещь для меня. Я думаю, что игры на…

Бри Ларсон c насмешливым отвращением, IGN в 2005 году
186

Лучшая версия Serious Sam: The Next Encounter

Почти забытый (своими создателями уж точно) спин-офф серии, который, на мой взгляд, превосходит последние игры серии. Правда и в нём проблем хватает, но может там всё хорошо с производительностью и обе версии для Playstation 2 и Gamecube хорошо играются?

5

Через 23 года открыли новую пасхалку на приставке Nintendo GameCube

3

Ежедневная годовщина — 10 января

После прошлого большого выпуска опять случилось затишье без дополнительных игр.

Ежедневная годовщина — 10 января
9

Ежедневная годовщина — 30 декабря

Одна из частей Touhou, сразу несколько ремейков от Nintendo, Sonic и многое другое сегодня в выпуске!

Ежедневная годовщина — 30 декабря
12

Ежедневная годовщина — 16 декабря

Сегодня у нас целый выпуск японщины.

Ежедневная годовщина — 16 декабря
12

Ежедневная годовщина — 13 декабря

Сегодня у нас та самая Зельда, которая всё никак не выйдет на Switch, а также немного японщины и инди.

Ежедневная годовщина — 13 декабря
18

Phantasy Star Online Ver.2 (Dreamcast)

Легендарная игра, повлиявшая на индустрию, первая онлайновая RPG на консолях. Ею вдохновлялись, её изучали как пример работы сетевых протоколов, в неё играли и продолжают играть. Но про офлайн режим говорят не так много. Хорош ли он? Интересно ли в него играть, особенно спустя 20+ лет с момента выхода?

Phantasy Star Online Ver.2 (Dreamcast)
27

Ежедневная годовщина — 12 декабря

Сегодня день Nintendo, сразу 4 игры от них! А также Zuma, Mortal Kombat и многое другое.

Ежедневная годовщина — 12 декабря
10

Ежедневная годовщина — 5 декабря

А вот и вернулась Nintendo в строй, в одном случае самолично, а в другом... ну почти. Также мы не забыли об одной из частей серии Yakuza, MGS и дебюте Американа Макги!

Ежедневная годовщина — 5 декабря
18

Robocop 2003 - хорошая игра?

9

Из Steam убрали страницу эмулятора Wii и GameCube — Valve получила DMCA-жалобу от Nintendo

Из Steam убрали страницу эмулятора  Wii и GameCube — Valve получила DMCA-жалобу от Nintendo
139

Dolphin, эмулятор Wii и GameCube, получит официальный релиз в Steam — у него уже есть страница в магазине

Играть в классику от Nintendo станет проще.

Dolphin, эмулятор Wii и GameCube, получит официальный релиз в Steam — у него уже есть страница в магазине
401

Немного слов о Metroid Prime

Большой разбор в моём стиле я не хочу писать, поэтому вот вам небольшое мнение.

35

В игры для GameCube и Wii теперь проще играть на консолях Xbox

В игры для GameCube и Wii теперь проще играть на консолях Xbox
27

Для Nintendo Switch выпустили Joy-Con в стиле геймпада от GameCube — производитель говорит, что стики не будут дрифтить

За счёт того, что компоненты не касаются друг друга и не изнашиваются.

361

Взамен старого, напечатанного на 3D-принтере и купленного у какого-то ноунейма на AliExpress, заказал себе наконец «солидный» переходник с цифрового выхода GameCube на HDMI.

47

Не прошёл, но осуждаю: Metroid Prime

Не прошёл, но осуждаю: Metroid Prime
16

LEGO на Новый Год, финансы и юбилеи — «Невкусные картриджи», эпизод 56

В новом новостном выпуске Кристина, Илья и Виталя обсуждают результаты Nintendo за июль-сентябрь 2021 финансового года, новые наборы LEGO, пакет расширения Nintendo Switch Online, презентацию Riot Forge и юбилей нескольких консолей Nintendo.

4

Пользователь Reddit собрал рабочий ПК внутри корпуса от GameCube

Он модифицировал само устройство и использовал детали мини-компьютера Asus.

Пользователь Reddit собрал рабочий ПК внутри корпуса от GameCube
127

Рекламный журнал Nintendo 2002 года

Пользователь reddit отсканировал и выложил на archive.org рекламный журнал Nintendo, который раздавали в Game…

Рекламный журнал Nintendo 2002 года
55

«Космический наёмник по-техасски». Большая статья IGN об истории создания Metroid Prime Trilogy

«Космический наёмник по-техасски». Большая статья IGN об истории создания Metroid Prime Trilogy

Ниже — мой перевод огромной статьи автора IGN Мэтта Касамассины «A Space Bounty Hunter in Texas» от 29 августа 2009-го о создании шедевральной Metroid Prime Trilogy (MPT). Да, она своеобразно написана, не совсе…

68

Metroid Prime 2: Echoes. Свет или тьма – вот в чём вопрос

Metroid Prime 2: Echoes. Свет или тьма – вот в чём вопрос
  • Spoiler alert! Если не хотите узнать подробности истории, геймплейных новшеств и прочего, не читайте эту фанатскую отсебятину. Лучше поиграйте в роскошный сиквел сами.
  • Это слегка отредактированная версия моего давнего обзора: исправлены несколько опечаток и ошибок, добавлены косметические правки в текст и «лорные» wiki-ссылки для тех, кому н…
21

Metroid Prime. Совершенство где-то рядом

Metroid Prime. Совершенство где-то рядом
  • Нижеследующая объёмная ретро-рецензия придумывалась в голове фаната, даже фанатика, обоснованно считающего Metroid Prime чем-то большим, чем просто игра. Но это не ностальгические всхлипывания и не повод считать обзор крайне необъективным: я старался писать максимально просто, пусть излишне слащаво, откровенно и дотошно, но по-другому не могу, ибо…
36

Видеоигровая История Звездных Войн: Часть 1. Игры 80-х (видео и текст версии)

Звездные войны.

55

Я могу это слышать

Я могу это слышать
24

Nintendo GameCube: как добиться лучшей картинки

Удивительно, но с GameCube можно добиться лучшей картинки (по качеству изображения, а не графики), чем с PS2 или Xbox Original - и всё благодаря цифровому выходу, который был на ранних моделях.

52

Краткие выводы по адаптеру mClassic (штуковина от создателей mCable) + видео

Краткие выводы по адаптеру mClassic (штуковина от создателей mCable) + видео

Для тех, кто не в курсе: mCable и mClassic, по заявлениям создателей, призваны улучшить картинку в играх низкого разрешения за счёт антиалиасинга, улучшения контраста/цветопередачи и ещё там какая-то муть про антиблюр, но именно этого эффекта я на практике нигде не увидел.

54

Nintendo зарегистрировала торговую марку GameCube

Причём она не связана с мерчендайзом.

Nintendo зарегистрировала торговую марку GameCube
32