Что случится, если Сефирот встретит Варнаву? Кто победит в их жестокой схватке? Чей меч окажется острее, чья сила больше? Ведь друзьями они точно не станут - двум богам тесно в одном мире. Их бой будет жарким!
Что случится, если Сефирот встретит Варнаву? Кто победит в их жестокой схватке? Чей меч окажется острее, чья сила больше? Ведь друзьями они точно не станут - двум богам тесно в одном мире. Их бой будет жарким!
На мой скромный взгляд, авторы игры получили вдохновение свыше, чтобы показать всю грязь и боль этого мира, но не сосредоточиться только на ней, не ожесточиться и стать орудиями зла в чужих руках, а делать маленькие шаги по направлению к новому, лучшему миру. Главный герой и его союзники мечтают о построении равноправного общества, в котором людей…
Всех с НГ'шечкой! Хороших вам игр, побольше здоровья, достатка, счастливых моментов и любви!
И искренне считаю это одним из самых гениальных дизайнерских решений в современной истории игр. Это локальное мини-событие, которое занимает у игрока буквально полчаса времени, но при первом прохождении оно дарит столько адреналина и эмоций, что меня после него трясло еще минут двадцать.
Поначалу не хотел, думал пройти сюжетку и уже потом браться за допы. Но игра так понравилась, что захотелось полной истории.
Подошёл к столице империи Сенбрек, Орифламму. И по дороге выполнял побочные квесты. Слышал мнение, что они в игре скучные и ненужные. Я обнаружил, что это не так.
Что хочу сказать. Предлагаю сквайрам не парить мозги ни себе, ни окружающим. Сделайте следующую часть интерактивным кинцом как какой-нибудь Детройт и перестаньте мучить меня "великолепной" боевой системой и себя заодно, попытками придумать геймплей.
Сюжет великолепный, наблюдать за персонажами очень интересно, но вот это однокнопочное долбилово по нереально жирным противникам - чертовски уныло. Да, в каком-нибудь дарксоусле тоже 2 удара и жирные враги, но там я не засыпаю во время боя, ведь враг двигается, наносит мне урон и вовлекает в поединок. Враги в финалке же ничего не могут мне сделать.…
Нихрена не видно за взрывами. Вокруг тупо хаос, в котором иногда сложно разобрать, что вообще происходит. Секции за Клайва, честно говоря, такие себе, а те, что после его ещё хуже. Последний этап просто скучный — никакого напряжения, просто зрелище ради зрелища. Если вас впечатляют только большие бумы и огоньки, то, без обид, но я этого не понимаю.…
В этот момент я забыл всю беготню по сайдквестам и часы изнуряющего предвкушения. Каждый раз это того стоит. Неужели будет что-то ещё круче? Пересматриваю это на видео и вообще не те ощущения. Финальная фаза вообще нечто. Как же он ненавидел Клайва... "Я слишком зол, чтобы умереть". А самого Клайва просто трясёт от раздражения весь бой
Зачем япошки сделали такой перевес в постановку? Я только Бенедикту убил, а уже устал от спама катсценами и таких себе геймплейных вставок. Мультики интересно смотреть, они крутые, но между ними бить жирных мобов преимущественно кнопкой Х — такое себе... Вроде с айконом ветра стало получше, но это сколько я шёл к нему, чтобы разблокировать новую ве…
Как же мне ахуено играть в игрушку на компуктере, забивая на сон перед рабочим днём.
И классный боссфайт с доппельгангером дали, и Дэвил Триггер открыли, и мультик с Годзиллами показали, и всё это под ебейший саундтрек. Ну что за лепота
Идёт на удивление очень хорошо. Но, как и Black Myth Wukong, требует настройки текстур и масштабирования.
Для начала хочу сказать что эта игра побудила меня купить ПС5 в прошлом году, за что ей огромное спасибо. Я открыл для себя кучу игр, на которые с удовольствием потратил свое время. Что касается самой 16-ой части, то на ее прохождение ушло чуть меньше 9 месяцев. И что я хочу сказать: НЕ ПРОХОДИТЕ САЙД-КВЕСТЫ В ЭТОЙ ИГРЕ! Серьезно. У меня есть привы…
Я хоть и ругаю FF16 за скучность, но история любовных взаимоотношений между героями в ней прекрасна. Буквально чуть ли не лучшее в этой игре.
А также Square Enix раскрыла детали патча, который выйдет вместе с DLC «The Rising Tide».
Для сравнения игра в США заняла 12 место, а в Европе 15.
Тезисы, наполненные надеждой порекомендовать не пройти мимо этой игры. Но и поругать её есть за что.