Простым и доступным языком объясняет разницу в использовании технологии на примерах, такое реально заслуживает лайка и подписки.
Простым и доступным языком объясняет разницу в использовании технологии на примерах, такое реально заслуживает лайка и подписки.
Теперь даже DLSS Balanced обеспечивает качество изображения, которое в подавляющем большинстве игр выглядит лучше, чем натив или DLSS 3. А я напоминаю, что DLSS 4 доступен на RTX картах всех поколений.
Мог бы кто-нибудь объяснить мне, на кой чёрт моделить такой элемент, который люди смогли разглядеть лишь спустя 5 лет?
#щитпост #nvidia #dlss
Обсуждение актуальных и не очень технологий в геймдеве. Почему нвидэ - база, амуде - кринж. И почему если геймер не использует рейтрейсинг, у него неправильный склад ума.
Игроков ждёт крупнейшее обновление технологии.
фпс упал и видеопамяти уже не хватает. Что им рекомендуют делать умные люди? Снизить текстуры. Неприятно, да, вместо текстур - каша. Но стоит это дело полирнуть DLSS в 1080р разрешении и сразу вся картинка мыльная! Глазу будет на за что зацепиться и для человека это станет нормой. И вот, теперь можно с уверенностью говорить, что длсс лучше натива.
DLSS даже в Ultra Performance (!) режиме выглядит на поколение лучше. Уж лучше бы делали ставку на FSR3, а PSSR подтренировали до релиза PS6.