Концентрированная тоска и приятное чувство грусти в одном небольшом лонгриде — вспоминаем истории Эдгара По, Макото Синкая и размышляем о том, как всё это повлияло на героев Dead Space, «Моста в Терабитию» и на нас самих.
Концентрированная тоска и приятное чувство грусти в одном небольшом лонгриде — вспоминаем истории Эдгара По, Макото Синкая и размышляем о том, как всё это повлияло на героев Dead Space, «Моста в Терабитию» и на нас самих.
В одном огромном материале вспоминаем космос в играх, кино и литературе и раскрываем малоизвестных и не особо представителей жанра.
Погружаемся в мир спин-оффов, изучаем лор, сравниваем ремейк с оригиналом и рассматриваем проявления самого теплого чувства в одном ультимативном лонгриде с необычным оформлением — эксклюзивно для «якорного обвеса».
Все это мы видим, читаем, слышим и переживаем на протяжении десятков, сотен и тысяч лет. Об этом писал пьесы Шекспир, пел песни Горшок, создавали игры Кен Левин и Кори Барлог - тема отцов и детей прочно вошла в наши жизни.
Игровая индустрия - это не только, собственно говоря, игры, но и огромные инвестиции, большие траты и чудовищная прибыль. Неудивительно, что множество людей так или иначе зарабатывают на них вторичными способами, мало имеющими отношения к разработке.