какая же классная песочница получилась у юбисофт. Вот всего понемногу и доброкачественно сделали. Даже машинки прикольную физику имеют. Геймплейный цикл тупа топ. Графон все еще некст-ген на уровне Forbidden West. Мувмент систем лучший в индустрии
ето тупа игра куда можно прийти после работы и кайфануть ползать в траве, прятаться в грязи и стрелять чубрикафф. а вы все своих ведьмаков гоняете. купите норм игрушечку. 😎
Выяснил опытным путём, что ПЕРЕКАТ можно использовать не только как уворот (аля солслайк) но и как бесшовный подход к укрытию. Персонаж кувыркается и встаёт четко к укрытию. Выглядит мега круто, как в каком-нибудь шпионском боевике. И даже прыжок на живот можно использовать как НЫРОК в укрытие. Аниматоры постарались, такую сложную систему запилили…
особенно когда за окном слякоть и грязь. На контрасте испытываешь своего рода терапевтический эффект от реалистичного леса, интерактивной растительности и ветерка. В какой еще игре можно настолько тактильно ощутить мир, буквально проползая каждый сантиметр. Интересно что сделают в след части.
Забраться на отвесную скалу можно - но с кучей гличей и сломанных анимации. Механика не допилена. Хорошо бы добавить полноценную механику с Альпинистскими ледорубами / Когтями как в Ларе Крофте. Либо охеренное скалолазание из Анчартеда 4, но процедурно генерированное в отрытом мире. Цепляешься руками за скалы, лезешь наверх, а на груди пистолет сви…
Я никогда так долго не залипал в игры. Breakpoint настоящее чудо.
Противник был уничтожен быстро и без шума. Выведена из строя турель и охранный дрон "Сентинеля". Спасен один заключенный
В следствии релиза в Steam, решил расписать всякие мысли, рассуждения и советы по игре, надеюсь будет полезно для кого-нибудь
хочется Элли с офигенным мувмент системом, а не эти мужицкие анимации без моушен метчинга
по сравнению с тем что Скрэвдэре вытворял в киберпунке - это смешно, но сожалению это максимум, дозволяемый юбисофт. Прошли времена когда ничто не истина, все дозволено.
Брекпоинт обрёл второе дыхание благодаря гироскопу. Темп геймплея ускорился, вступление в открытый бой теперь не значит смерть, а наоборот приятная позиционная беготня с точным выцеливанием хедшотов. НО ГЛАВНОЕ - дроны, у них есть уязвимые места красные лампочки, попадая в которые дрон уничтожается за пару выстрелов. Так вот, с автоаимом попадать п…
первую обойму отстрелял как обычно, а вторую обойму прицеливался гироскопом. Разница налицо. + важный Иммерсивный момент при использовании гироскопа: при стрельбе геймпад создает отдачу в руки через вибрации — и ты как с настоящим оружием сопротивляешься отдаче чтобы выровнять стрельбу и улучшить кучность. Гироскоп это лучшее что происходило с гейм…
анимации шага будто не хватает большего количества циклов — чтобы реалистично совпадать со скоростью передвижения. При том в ассасинах, начиная с 2007г с этим все хорошо. Напоминаю, здесь движок тот же — Anvil. Что им мешало повторить успешную технологию?
с учетом того что это Anvil Engine 2.0, на котором делают ассасинов с моушен мэтчингом и вообще одними из лучших movement system в индустрии — считаю это позор юбисофту. А за то что вырезали возможность убирать оружие, чтобы исследовать мир со свободными руками — еще минус 10 уважения.
Добрый вечер. Ищу пати. Режим без уровней снаряжения. Желательно 18+, мне 26. Discord есть.
С 2020 играл на PS4, решил сравнить с версией для ПК. Скачал демку, повоевал 6 часов. Графика отличная, пейзажи прекрасные, фоторежим радует возможностями. Неплохо, при случае по скидкам можно будет взять.
#месяцморей #скриншоты #WatchDogs2 #WD2 #GhostRecon #Breakpoint #SeaofThieves #TheSinkingCity #JustCause3 #JC3 #BF4 #Battlefield #Battlefield4 #Фотоохота