Проблема только в том, что он пиздец какой забаганый: полоски ХП и выносливости у меня не отображаются вообще, а один раз скрипты сломались, и катсцена не запускалась, пришлось перезапускать игру
Проблема только в том, что он пиздец какой забаганый: полоски ХП и выносливости у меня не отображаются вообще, а один раз скрипты сломались, и катсцена не запускалась, пришлось перезапускать игру
Ужасно унылая и однообразная боевка задушила меня спустя полтора часа.
Я уже дважды прошёл Cyberpunk 2077(и в планах пройти третий раз), провёл в нём более 120 часов, выбил платину, и это — моя история знакомства с игрой и впечатления от неё.
Я понял это только сейчас, но ведь конструкт Сильверхенда по факту это не сам Сильверхенд, а лишь его имитация, которая лишь копирует поведение и характер Джонни.
В принципе прикольно, но выглядит как дешевая инди-поделка, так что в это мы играем.
Вот прям жесть как хочется, а о чем писать хз. Вдохновение есть, а материала нет. Конечно в долгосрочной перспективе есть одна(на самом деле две*) статья, реалистичность выхода которой пока под вопросом, ибо все зависит от моей лени, прокрастинации и подготовки к декабрьскому сочинению, но работу над ней я начну только с 1 октября, а хочется начать…
Я очень далекий от автомобильной тематики человек, мне никогда не нравились машины, я никогда не смотрел гонки, а игры авто-аркады и авто-симы для меня всегда были(и все еще остаются) просто гоночками на часок раз в месяц, когда приспичит вдруг покататься на машинке в игре.
Почему народы в других языках не называют их самоназваниями? Как магьяры стали венграми и почему имя "немцы" закрепилось именно за немцами
Это чувство победы, чувство преодоления сложного препятствия, оно невероятно. Ни одна другая игра не давала мне его почувствовать.